《NBA 2K歡樂競技場2》測評:玩轉街頭 SHOW出童心
作者:丶阿難 更新于:2020-08-18 08:00:26 981
每個人都藏有一顆童心,無關年齡,不論性別,甚至種族、膚色和國籍也都在它面前黯然失色。然而隨著時代變遷和技術革新,不知所何時起,我們所玩的游戲規(guī)則變得越來越復雜,操作越來越繁瑣,設定越來越專業(yè),背景也日趨生澀和宏大,回歸純粹游戲性的作品可謂鳳毛麟角。但是,對于童心的追逐和渴求我們卻從未休止。
10月16日,2K正式宣布《NBA 2K歡樂競技場2》全球上市。這款全新的2V2街機類型的籃球游戲由開發(fā)團隊Saber Interactive制作,在PS4,Xbox,Nintendo Switch以及Windows PC平臺全面上線。與此同時,全球專業(yè)媒體的打分也正式解禁,慣以嚴謹和權威著稱的IGN直接打出了8.0分,這對于一款卡通風格的休閑街機籃球游戲可謂絕對的高分。這樣的分值究竟是虛有其表還是名副其實,各位不妨隨著小編一同走入游戲,在親身試玩中尋找到問題的答案。

畫面:暴漫畫風 就是要你好看
一進入游戲,立刻就被獨特的人物畫風所吸引,單看其封面就可以將暴漫版NBA全明星大亂斗的主題詮釋得淋漓盡致。名人堂J博士朱利葉斯-歐文、NBA總決賽冠軍成員凱文-加內(nèi)特、NBA全明星球員卡爾-安東尼唐斯以及凱爾特人新星杰森-塔圖姆等一票大牌球星紛紛以美式三頭身的Q版大頭造型登場,讓人不禁眼前一亮,忍俊不禁。

而進入卡片收集頁面,更可看到超過300名球星,包括傳奇球星邁克爾-喬丹和科比-布萊恩特等等,其中更有近200多名新加入的球員將會在后續(xù)的更新中陸續(xù)推出,包括卡里姆、阿卜杜勒-賈巴爾等等。更為驚喜的是,對每位剛剛進入游戲的新玩家,系統(tǒng)將免費送出1套炫酷VIP的外觀包,1套黃金卡包和2套青銅卡包,讓你可以得到相對基礎的隨機球員,其中黃金卡包還可以開出傳奇球員,可謂誠意滿滿。


當然,倘若NBA粉絲希望將全部免費球員收入囊中,也完全不必壕擲千金,除了不斷比賽,使用游戲自帶的球幣單獨購買之外,更可以選擇用5000虛擬金幣立刻達成夢想,可謂性價比超高的不二之選。

同時,本作還加入了服裝道具的設定,通過抽取外觀包,將能不斷解鎖種類繁多的虛擬服飾和運動鞋款式,具體包括夾克、襯衣、褲子、短褲和球鞋,讓每個玩家都可以完美打造出專屬于自己的NBA球星造型。

游戲目前共設有10個可選擇的競技場地,包括香港、莫斯科、華盛頓,圣路易斯,首爾和澳大利亞等等,官方曾表示后續(xù)仍將持續(xù)添加更多的全新場地,值得一提的是,每一處場景的環(huán)境和畫風也與人物的風格一脈相承,體現(xiàn)出濃濃的街頭籃球氛圍,讓打球之余也能始終保持一顆好心情。


游戲性:快樂為本 童心至上
本作設置了各種不同玩法的游戲模式,從大類進行劃分大致可以分為單機和在線兩大類別。前者中以新增的賽季模式取代前作的錦標賽,讓玩家領導一個團隊去征戰(zhàn)14場常規(guī)賽和三局兩勝制的季后賽,并可解鎖一張該球隊的傳奇球星卡。


而秉承著快樂為本,童心至上的理念,所有的難度和每場比賽時長等諸多關鍵要素均可任何調(diào)整,對手的AI隨著難度的不斷提升也將更為聰明和難纏,力求讓高玩和手殘黨都能找到游戲的樂趣。


甚至更為有趣的是,連比賽中所用的籃球也有近30款樣式任君挑選,南瓜燈、熒光球、沙灘球一應俱全,讓你徹底忘記傳統(tǒng)的專業(yè)賽事,迸發(fā)出久違的童真。

對于前作被玩家所詬病的在線模式,本作中包括4人在線對戰(zhàn)、合作對抗電腦、三分球大賽、自定義比賽等各類玩法,網(wǎng)絡延遲現(xiàn)象也得以大幅優(yōu)化,小編在試玩中進行了多次連線嘗試,雖然無法達到與單機模式相同的順暢感,但對于正常對抗PK則并無太大影響,相信官方也將不斷聽取玩家的意見和建議,持續(xù)進行改善和優(yōu)化。


同時,對于喜歡挑戰(zhàn)自我的玩友,本作還特設有冠軍賽模式的全球排位聯(lián)賽,讓你有機會挑戰(zhàn)全世界,邁上全球NBA的最巔峰王座。

操作:不怕你敢想 怕你不敢做
雖然與2K19系出同門,可在游戲操作和規(guī)則設定上卻有著天壤之別。本作講求爽快的操作體驗和童心的回歸,因此幾乎沒有設定任何所謂的規(guī)則,在比賽中沒有出界、沒有犯規(guī)、沒有罰球,甚至在對抗中還可以肘擊和推撞對手,當然這會被大量消耗選秀簽。

所謂選秀簽的設定即為前作中的樂透槽,也類似于2K19中的主宰系統(tǒng),玩家只要在比賽中完成投籃、蓋帽、搶斷、扣籃等各類動作后就將累積右下角那個代表選秀簽的籃球。一旦觸發(fā)選秀,則將獲得隨機的額外能力,如魔能球、充滿體能、顏色地帶得分翻倍等等,令落后的比分也可輕易追回。這種設定增加了游戲的挑戰(zhàn)趣味性和隨機性,也是回歸童心的一種體現(xiàn)方式。

雖然游戲玩法中使用鍵盤需要合計15個鍵位,而手柄也具備多種組合鍵,但小編在實際試玩過程中并不會感覺難以操控,只需認真閱讀教程和操作指南,就可迅速上手,可以輕易做出空中大灌籃的高難動作,甚至能在很短時間內(nèi)成為籃球高手,難怪IGN會做出“《NBA 2K 歡樂競技場2》證明了“上手就能玩”的街機籃球仍然還活得好好的”如此高的評語。

另一方面,本作共推出超過100個標志性動作,包括邁克爾-喬丹的罰球線起跳灌籃、喬治-格文的冰人挑籃和勒布朗-詹姆斯的單人空中接力等等,官方也承諾后期將為每一位大牌球星設置專屬動作,夸張且勁爆的動作配合由Run The Jewels、Oddisee和DJ Premier等眾多頂級藝術家授權音軌的旋律,讓人看后血脈賁張、大呼過癮。


總結:
Visual Concepts工作室總裁Greg Thomas曾在本作發(fā)售前稱“初代的NBA游樂場是對街機體育游戲輝煌時刻的出色回顧,全新的《NBA2K歡樂競技場2》將會保持這個動能,并利用NBA 2K的實力將游戲做大做強,帶給玩家一種全新的與全世界好友對戰(zhàn)的暢玩體驗。”

依托NBA 2K系列的王者血脈,這款卡通暴漫風格的新作充滿了趣味和搞笑元素卻又不失專業(yè)水準。作為正統(tǒng)產(chǎn)品的補充和延續(xù),本作歡樂度滿點,童心感溢出屏幕,具有自身獨特的魅力。雖然較之前作仍缺乏足夠的亮點和創(chuàng)新,且在線模式也有待進一步優(yōu)化,但瑕不掩瑜,仍不失為鐘愛籃球和NBA玩家不可不玩的誠意之作。
