人民日?qǐng)?bào)報(bào)道2018科隆展:文化有門(mén)檻,游戲沒(méi)國(guó)界
作者:丶阿難 更新于:2020-03-02 08:01:28 1054
2018德國(guó)科隆游戲展正在火熱進(jìn)行中,此次展會(huì)吸引了國(guó)外內(nèi)很多展商、玩家等??梢哉f(shuō)非常熱鬧。那么對(duì)于這場(chǎng)盛會(huì),大家是如何看待的呢?
今日,人民日?qǐng)?bào)用一篇《文化有門(mén)檻游戲沒(méi)國(guó)界 中國(guó)游戲亮相德國(guó)科隆游戲展》文章,向我們介紹了在全球游戲市場(chǎng)環(huán)境下,國(guó)產(chǎn)游戲獲認(rèn)可,中國(guó)走向游戲輸出大國(guó)的趨勢(shì)。

在這篇將近4000字的文章中,人民日?qǐng)?bào)報(bào)道稱(chēng),憑借規(guī)模龐大的市場(chǎng),當(dāng)下海外制作商日漸青睞中國(guó)元素,越來(lái)越多的中國(guó)元素也在這次科隆展上亮相。不僅如此,如今全球化也是更多中國(guó)游戲廠商的重要戰(zhàn)略,中國(guó)自主研發(fā)游戲的海外影響力和市場(chǎng)地位都在提升,逐步走向游戲輸出大國(guó)。

不過(guò)文章并沒(méi)有對(duì)中國(guó)游戲走向全球盲目樂(lè)觀,文中表示,在如今出海熱潮下存在類(lèi)型單一,少了中國(guó)味等隱憂,而抱團(tuán)出海、傳統(tǒng)文化則是尋求突破的機(jī)會(huì)。


