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崩壞星穹鐵道最新版
崩壞星穹鐵道最新版由米哈游打造的科幻冒險(xiǎn)RPG,以銀河列車(chē)為舞臺(tái),帶你穿梭于浩瀚星海,探索未知文明。最新版本重磅更新——全新角色、劇情篇章與挑戰(zhàn)玩法登場(chǎng)!體驗(yàn)更華麗的戰(zhàn)斗特效、更豐富的策略搭配,還有限時(shí)活動(dòng)與豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你領(lǐng)取。與伙伴們組隊(duì),解開(kāi)星神之謎,書(shū)寫(xiě)屬于你的星際傳奇!立即下載,開(kāi)啟星辰之旅!
游戲優(yōu)勢(shì)
【搭乘銀河列車(chē),穿梭萬(wàn)象世界】
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)...列車(chē)??康拿恳徽?,都是前所未見(jiàn)的銀河風(fēng)貌!以科技封印無(wú)數(shù)怪異的「無(wú)明之間」,為何無(wú)力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開(kāi)異相背后的謎團(tuán)吧!
【品質(zhì)音畫(huà),匠心呈現(xiàn)】
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國(guó)人原創(chuàng)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】
《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過(guò)不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝福」和「奇物」將給你帶來(lái)不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無(wú)法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
【奇人異士,星海同游】
冒險(xiǎn)誠(chéng)可貴,友情價(jià)更高!別孤身一人上車(chē),快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車(chē)票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對(duì)抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險(xiǎn),也別忘記通過(guò)短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......
游戲特色
1、基于卡牌戰(zhàn)斗的策略游戲,擁有獨(dú)特的科幻風(fēng)格。
2、卡片種類(lèi)非常豐富,包括了各種機(jī)甲、武器、能源等等,玩家可以通過(guò)收集卡片來(lái)不斷提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力。
3、獨(dú)有的挑戰(zhàn)模式,玩家需要通過(guò)一系列小關(guān)卡的挑戰(zhàn)來(lái)解鎖后續(xù)的大關(guān)卡,并獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲亮點(diǎn)
1、銀河探險(xiǎn):玩家可以訪問(wèn)各種奇異的地點(diǎn),從封印著奇物的空間站到冰封的異星球,每一站都有獨(dú)特的風(fēng)景和秘密等待發(fā)現(xiàn)。
2、高品質(zhì)音畫(huà):游戲的劇情和角色表情由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染,搭配HOYO-MiX的音樂(lè),提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
3、策略戰(zhàn)斗:采用指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以通過(guò)秘技、弱點(diǎn)擊破和終結(jié)技來(lái)戰(zhàn)勝敵人,戰(zhàn)斗既爽快又充滿策略性。
游戲玩法
一、概述
因?yàn)樾邱返挠行┟~太過(guò)抽象,所以我們借助原神來(lái)理解會(huì)方便很多,而且它們也確實(shí)有很多相近的地方那先來(lái)說(shuō)說(shuō)星穹和原神最大的區(qū)別,地圖和回合制
1、地圖
(1)不同與原神的大地圖,星穹的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色部分),每張地圖間靠傳送移動(dòng)。同時(shí)沒(méi)有跳躍鍵,在自由探索方面自然遠(yuǎn)不如原神
(2)但相應(yīng)的,星穹有著更加豐富的NPC互動(dòng),任務(wù)分支,養(yǎng)成系統(tǒng)比起邀約和傳說(shuō)任務(wù),這種方式更加的真實(shí)且自然;也沒(méi)有十分冗長(zhǎng)的開(kāi)圖任務(wù),而是許多有趣的小任務(wù)(當(dāng)然不感興趣也可以猛點(diǎn),過(guò)任務(wù)巨快)
(3)總而言之,相較于原神在探索上的開(kāi)放,星穹更注重的是互動(dòng)/玩法上的開(kāi)放(當(dāng)然,主線除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進(jìn)入戰(zhàn)斗
(2)戰(zhàn)斗模式采用的是行動(dòng)條式的回合制,通俗點(diǎn)來(lái)就是你一下,我一下
(3)就戰(zhàn)斗的體驗(yàn)而言,肯定說(shuō)不上多好,畢竟大部分情況都能自動(dòng)戰(zhàn)斗(包括深淵)
但相對(duì)來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還算不錯(cuò),至少不會(huì)令人反感(甚至有時(shí)候e鍵清屏還挺舒服)
(4)節(jié)奏偏慢也是事實(shí),遇敵要加載是硬傷;但因?yàn)橛卸端俚拇嬖?,也沒(méi)有十分的拖沓
(5)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也只有破盾,行動(dòng)條等機(jī)制,上手難度較小這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下護(hù)盾吧,可以理解為愚人眾的盾,用克制的元素?fù)羝坪螅瑪撤骄蜁?huì)延后行動(dòng)(虛了),受到的傷害增加,且造成一個(gè)破盾傷害
二、游戲系統(tǒng)
1、大致跟《原神》一樣
2、只能說(shuō)大同小異吧,大致功能如下
3、下面我說(shuō)一下不太好理解的商店:糾纏=星軌專(zhuān)票,相遇=星軌通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買(mǎi)常駐五星的專(zhuān)武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不過(guò)種類(lèi)更多了,可以弄得經(jīng)驗(yàn)書(shū),怪物掉落物等資源
短信:屬于新增的玩法吧,就和聊天軟件一樣,不止角色,NPC也會(huì)聯(lián)系你(但你不能找他們)有時(shí)也會(huì)給你發(fā)布一些任務(wù),總體還是挺不錯(cuò)的
指南:就是冒險(xiǎn)手冊(cè),完成上面的內(nèi)容可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
同時(shí)還包括每日委托,不過(guò)是以活躍度的方式給獎(jiǎng)勵(lì),大概就是清清體力,升一下武器,做個(gè)任務(wù)什么的,并不麻煩
討伐列表也在這,除了模擬宇宙,其他的和原神也差不多
躍遷:就是祈愿,一樣是新手池,up池,武器池,普池不過(guò)新手池有50發(fā)必出金的保底,還是8折抽卡,挺劃算up池沒(méi)差;武器池單up,75%概率不歪,也有大保底
三、養(yǎng)成系統(tǒng)
還是從原神來(lái)理解吧,畢竟確實(shí)像
1、角色六維
(1)除了多了一個(gè)速度屬性(影響角色行動(dòng)先后),其他基礎(chǔ)屬性都差不多,攻防生
(2)進(jìn)階屬性主要通過(guò)遺器(圣遺物)副詞條獲得,就不展開(kāi)了
2、光錐(武器)
(1)其實(shí)稱(chēng)為武器并不準(zhǔn)確,原神中角色的劃分為武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業(yè)),屬性
(2)職業(yè)大致可以分為下面7類(lèi)(描述可能不是很貼切)
(3)而光錐有三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性(攻防生,根據(jù)職業(yè)會(huì)有不同的側(cè)重)和一個(gè)武器特效只有對(duì)應(yīng)的職業(yè)才能觸發(fā)武器特效(其他職業(yè)拿就是白板),所以大概不會(huì)出現(xiàn)物理牧師(也不一定)
(4)武器的升級(jí)和疊影(精煉)就沒(méi)什么差了
3、角色技能
(1)共五個(gè);普攻,戰(zhàn)技,終極技(大招),天賦這四個(gè)和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑圖上,如開(kāi)打前加buff等
(3)技能的升級(jí)在行跡里面,略有不同的是有技能樹(shù)了,不過(guò)也能升級(jí)的只有中間的四個(gè)(除秘技外的),其他的都可以當(dāng)做小天賦吧(只能激活)
(4)順帶說(shuō)一下,技能的升級(jí)要的天賦書(shū),和武器的突破材料是同一個(gè)東西,且同一個(gè)職業(yè)的都是一樣的
4、遺器(圣遺物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個(gè)沙漏吧,有倆沙漏其他主屬性都差不多
(2)四件套在副本里刷,兩件套在模擬宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一樣,不再?gòu)?fù)述了
6、探索系統(tǒng)
這個(gè)和原神就更沒(méi)差了,可以理解為原神的精簡(jiǎn)版
(1)寶箱方面還是比較少的,總共也就這五類(lèi),還標(biāo)數(shù)量,找起來(lái)比較輕松
(2)其他像界域定錨(傳送錨點(diǎn))這種東西應(yīng)該很好理解,我就不展開(kāi)了
(3)此外,每張大地圖都有一個(gè)內(nèi)購(gòu)專(zhuān)員,你可以用寶箱里開(kāi)出來(lái)的貨幣(×之?。﹣?lái)購(gòu)買(mǎi)道具此外消費(fèi)到一定金額后還會(huì)返利可以理解為紀(jì)念品商店+神櫻樹(shù)
(4)最后說(shuō)一下模擬宇宙,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是肉鴿闖關(guān)玩法,擊敗敵人/完成事件會(huì)獲得buff,通關(guān)后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)每次闖關(guān)都會(huì)獲得積分(可重復(fù)刷),積分可以用來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì)(每周刷新)此外,通關(guān)世界后會(huì)獲得代幣,用于在黑塔商店購(gòu)買(mǎi)稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遺器的后兩件套。
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