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光明記憶
《光明記憶:無限》作為一款在國內(nèi)極為成功的第一人稱射擊游戲,在Steam平臺(tái)收獲了高達(dá)92%的好評(píng)。官方出于對(duì)這款游戲的熱忱以及對(duì)國產(chǎn)游戲發(fā)展的支持,順應(yīng)玩家期待推出了《光明記憶》手游。盡管目前僅開放了第一章,卻也足以讓玩家們大飽眼福。
光明記憶手游特色
1、唯美畫面,視覺盛宴!
2、操作簡(jiǎn)單,動(dòng)作炫酷!
3、不同能力,自由組合!
4、精彩劇情,沉浸體驗(yàn)!
光明記憶手游亮點(diǎn)
1、高清寫實(shí)的3D游戲畫面,感受科幻世界的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗樂趣;
2、精彩的動(dòng)作戰(zhàn)斗,可以運(yùn)用各種高科技武器戰(zhàn)斗和射擊;
3、精彩的劇情故事,在執(zhí)行任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)背后的真相;
4、超自然現(xiàn)場(chǎng)充斥其中,還有各種神秘的內(nèi)容等你來暗鎖;
5、故事遠(yuǎn)不止于此,當(dāng)你走到最后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是剛剛開始。
光明記憶手游第一章羅盤怎么過
很多小伙伴被這個(gè)可惡的羅盤卡住了,既然如此小編為你整理了一份圖文攻略。
進(jìn)入這個(gè)地方后,先是一大波怪,打完怪才到這個(gè)解密環(huán)節(jié)。
首先明確【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是單一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最內(nèi)圈。
而【2】是雙重控制,可以控制中間和最外圈。
最內(nèi)圈對(duì)應(yīng)的是這個(gè)圖案,站在【3】鍵上控制最內(nèi)圈移動(dòng),使墻上的“北斗七星”亮起,離開【3】鍵。
再來是走上【2】鍵,操控中間環(huán)和外環(huán)移動(dòng),使中間圈圈上的圖案,使墻上的“山”亮起,離開【2】鍵。
最后來到【1】鍵上,操控外圈的圖樣對(duì)準(zhǔn)墻上的“蝙蝠”,使墻上的“蝙蝠”亮起。離開【1】鍵。
所有圖案的亮起,羅盤的秘密隨之而解,快前往下一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行挑戰(zhàn)吧!
光明記憶手游評(píng)測(cè)
踏入游戲,映入眼簾的是極具質(zhì)感的科幻畫風(fēng),搭配動(dòng)感十足的背景音樂,瞬間給我一種“大作”的既視感,就如同面對(duì)《使命召喚》這類3A作品一般,內(nèi)心瞬間被期待填滿。在開始菜單里,游戲提供了豐富的系統(tǒng)設(shè)置選項(xiàng),能依據(jù)機(jī)型對(duì)畫質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié),還能自定義按鍵等設(shè)定。
進(jìn)入游戲后,著實(shí)令人驚喜。虛幻4引擎展現(xiàn)出的卓越畫質(zhì)與精細(xì)建模,搭配硬核的射擊體驗(yàn),在同類游戲中脫穎而出,表現(xiàn)堪稱出色。作為一款國產(chǎn)游戲,絲毫不見“廉價(jià)感”,對(duì)虛幻4引擎的駕馭能力,無疑使其躋身國內(nèi)第一梯隊(duì)。
游戲本質(zhì)上是科幻風(fēng)格的FPS游戲,游戲中無論是主角還是敵人都擁有各種高科技設(shè)備,而敵人中也會(huì)出現(xiàn)一些怪獸形象。游戲玩法主要以PVE的形式出現(xiàn),線性的劇情是光明記憶的核心,目前還沒有PVP玩法。
它最大的特色在于融合了ACT的連續(xù)技以及RPG的成長(zhǎng)要素。在游戲里,諸多場(chǎng)景并非單純靠射擊就能解決,玩家還得憑借靈活的走位,甚至有時(shí)需要正面硬剛。以游戲《第一章》為例,其中主要的技能石「光刃」和「脈沖」,配合近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、閃避等操作,讓玩家切實(shí)感受到游戲中的動(dòng)作成分占據(jù)了相當(dāng)大的比例。
在游戲的敵人陣營里,增添了不少超自然生物,像體型龐大的狼怪、骷髏兵以及蝙蝠怪之類。但凡玩過Steam的玩家都清楚,《第一章》的Boss乃是中國神話體系中的“刑天”,這不禁讓我生出一種置身于仙俠游戲的錯(cuò)覺。話說回來,常言“科學(xué)的盡頭是玄學(xué)”,用在此處,倒也恰如其分。
整體流程并不長(zhǎng),要是速度快,20分鐘就能通關(guān),可小編陸陸續(xù)續(xù)竟花了兩倍時(shí)間。究其原因,這次首發(fā)版本優(yōu)化欠佳。不清楚是機(jī)型緣故,還是游戲存在BUG,在某些場(chǎng)景出現(xiàn)了閃退情況。當(dāng)然,針對(duì)該問題,開發(fā)者會(huì)更新補(bǔ)丁予以修復(fù)。
而且我在進(jìn)入游戲開場(chǎng) CG 之后,不知道為何,出現(xiàn)了幾秒鐘的畫面卡頓,而聲音繼續(xù)播放的情況,讓我一開始就丟失了沉浸式的體驗(yàn)。
光明記憶手游常見問題
1、華為機(jī)型閃退問題
測(cè)試發(fā)現(xiàn)幾乎所有的華為機(jī)型都無法順利進(jìn)入游戲,在新游戲加載后會(huì)出現(xiàn)閃退的情況,這是因?yàn)槿A為麒麟處理器不支持vulkan渲染導(dǎo)致的,目前該問題已經(jīng)解決,請(qǐng)小伙伴們升級(jí)到最新版本,即可順利體驗(yàn)游戲!
2、打完之后要付費(fèi)問題
手機(jī)版目前僅制作到第一章BOSS,并非后續(xù)內(nèi)容需付費(fèi)解鎖,而是后續(xù)內(nèi)容尚未制作完成。Steam電腦版的引導(dǎo)購買致使不少玩家產(chǎn)生誤解,為此我們已更新,去除了該付費(fèi)引導(dǎo)。第一章通關(guān)后,可能會(huì)碰到Steam電腦版的付費(fèi)引導(dǎo),請(qǐng)注意切勿誤購。完整PC版購買針對(duì)的是電腦版,并非手游版,無法繼續(xù)體驗(yàn)后續(xù)內(nèi)容!想在電腦上體驗(yàn)該游戲的玩家,可自行前往Steam購買體驗(yàn)。
3、異常配色渲染問題
異常配色渲染的問題和閃退問題一樣也是因?yàn)殇秩镜膯栴},目前該問題已經(jīng)解決,請(qǐng)小伙伴們升級(jí)到最新版本,即可順利體驗(yàn)游戲!
4、游戲反饋問題
首日反饋的問題已經(jīng)全部記錄下來,包括花屏、手柄圖案不消失、技能點(diǎn)負(fù)數(shù)、無法點(diǎn)擊跳躍,手柄技能無法釋放等問題均在修復(fù)中。
5、懸崖過不去問題
洞穴外部的懸崖是跳不過去的,在懸崖場(chǎng)景將鏡頭上抬,可以看到遠(yuǎn)處樹枝上有一個(gè)標(biāo)記點(diǎn),對(duì)準(zhǔn)標(biāo)記點(diǎn)點(diǎn)擊左下角的繩索按鈕,用牽引器蕩過去。通過洞穴后還有一個(gè)懸崖,也是需要使用牽引器蕩過去。
6、洞穴跳不過去問題
洞穴內(nèi)部有一個(gè)很寬的溝,這個(gè)溝需要加速跑才能跳過去,具體操作是跑過去在邊緣的時(shí)候按住跳躍鍵,就能順利跳過去,勇敢往前沖吧。
7、壁畫/羅盤解謎問題
壁畫/羅盤解謎需要將金色字符對(duì)準(zhǔn)壁畫,踩到平臺(tái)上字符會(huì)開始轉(zhuǎn)動(dòng),按右左中的順序依次踩下平臺(tái),按右左中的順序依次點(diǎn)亮字符即可通過。
8、鐵門打不開問題
不少玩家逃出洞窟后來到一個(gè)有光亮的鐵門前發(fā)現(xiàn)鐵門打不開,在鐵門正對(duì)面有一個(gè)開關(guān),需要按下互動(dòng)鍵拉下開關(guān)才能打開鐵門。
光明記憶手游更新日志
v1.3版本
1、游戲當(dāng)前版本為體驗(yàn)版本,僅開放第一章節(jié)的體驗(yàn)內(nèi)容。
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