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戰(zhàn)雙帕彌什手機(jī)版是一款極具代表性的末世科幻題材3D動作手游。游戲以流暢華麗的戰(zhàn)斗體驗為核心,獨創(chuàng)的“三消”信號球技能機(jī)制,將策略與操作完美結(jié)合,每一次指令輸入都充滿變數(shù)與樂趣。你將成為指揮官,引領(lǐng)構(gòu)造體“灰鴉小隊”等一眾魅力角色,在破敗而壯美的后啟示錄世界中,對抗致命的“帕彌什”病毒,揭開毀滅背后的層層謎團(tuán)。游戲擁有電影級的畫面表現(xiàn)、沉浸式的劇情演出以及高品質(zhì)的日配聲優(yōu)陣容,為玩家獻(xiàn)上一場視覺與聽覺的盛宴。無論是硬核動作玩家還是劇情愛好者,都能在此找到屬于自己的戰(zhàn)斗意義。
1、除了二次元玩家熱衷的美少女收集養(yǎng)成之外,與“憤怒的小鳥”相似模式的彈道休閑類游戲,更加容易讓二次元玩家在日常的收集養(yǎng)成之余,通過輕松便捷的戰(zhàn)斗互動,從而產(chǎn)生的成就感及愉悅感。
2、世界觀:在一個萌被禁止的時代,紳士阿宅意外從監(jiān) 獄中救出雙馬尾萌王阿呆芙·洛瑪,之后便與阿呆芙一起,踏上了一邊收羅萌妹御姐變態(tài)(并不!),一邊用萌力解放世界的征途。
3、價值觀:戰(zhàn)場雙馬尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因為它是國產(chǎn)手游大作,屬于國內(nèi)自己純正的二次元,其二,情懷、文化、品質(zhì)都不可或缺的出現(xiàn)在里面,成為二次元的歷史中一款不可或缺的手游產(chǎn)品。其三,它的音樂、畫面、人物、場景、包括整體的細(xì)節(jié)上的制作都是其他二次元手游無法媲美的。
1、經(jīng)典的未世廢土風(fēng)格題材,相較時下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點的了。
2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個人物都有著自己的特點,觀賞性很好。
3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊。
4、單消、多消等都會帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
5、二次元游戲畫風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美,高清細(xì)膩3D游戲畫面,各種角色人物建筑細(xì)膩唯美。
6、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真實的戰(zhàn)斗體驗,指尖操作華麗走位秀翻BOSS。
7、豐富的劇情故事,走進(jìn)可愛戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界,豐富的劇情故事走進(jìn)每個少女的內(nèi)心世界,高度自由操作模式。
8、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場,華麗技能特效帶給你震撼的視覺盛宴,實時激戰(zhàn)其他玩家爽快刺激!
基本上每位玩家都擁有4到5個結(jié)構(gòu)體,但是戰(zhàn)斗之前只能編入三個結(jié)構(gòu)體作戰(zhàn),所以陣容搭配就很重要了,下面就由小編為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什陣容搭配推薦。
【組成】
卡列尼娜·爆裂+露西亞·紅蓮+麗芙·蝕暗
非常親民的1A2B隊伍,不少已經(jīng)體驗過物理流的玩家會覺得物理混不下去,沒有元素有出路,但是這套體系,并不是純粹的物理流,它的兩個發(fā)力點都有不菲的元素傷害
這套陣容的上限應(yīng)該是中等偏高(認(rèn)真),我并沒有忽悠的意思,如果各位看官不信的話,看一下下面的圖,是我自己的號,只畢業(yè)了全是1.3個角色,甚至麗芙技能都沒怎么點(工具人)打出來的成績
囚籠選擇的是卡穆 戰(zhàn)區(qū)這次有物理加成關(guān)所以可能偏高,不過暗屬性加成關(guān)的難度我個人覺得比雷火高,紅蓮和爆裂也擁有火屬性傷害,所以我個人認(rèn)為這個分?jǐn)?shù)可以體現(xiàn)出我這一階段,這個陣容的輸出和強(qiáng)度水平
【陣容思路】
利用爆裂&紅蓮兩個人的被動爆發(fā) 配上蝕暗不時的qte出場控住血線&給予buff甚至在切人真空期補(bǔ)上一點輸出,來完成全程的高額度爆發(fā)
蝕暗其實并不是必需品,視情況而定甚至可以帶三輸出或者別的奶媽,因為兩個近戰(zhàn)太容易掉血,對最后結(jié)算分?jǐn)?shù)有較大影響
【操作技巧】
戰(zhàn)雙有一個設(shè)定,角色的出場技=3消
因此,爆裂可以依靠出場→極限閃避→超算空間3消→觸發(fā)愛芙&貝奇再次進(jìn)入超算空間3消,一套打出被動,紅蓮也可以出場接紅直接開雙刀。
紅蓮作為隊長入場,看球有沒有紅可以選擇突不突怪一刀,隨后切出蝕暗出場聚怪&攢球,然后秒切爆裂按照2.1的流程打出被動,期間可以穿插普攻增加傷害
需要注意的是,爆裂被動的最后一次三消充能的最佳顏色球,視情況而定。
怪多而散時,由藍(lán)色完成,聚怪轟炸。攻堅時,由黃色完成,上爆炸debuff。后續(xù)的被動能打出高額的附帶火傷,關(guān)卡快結(jié)束,急于補(bǔ)傷害提高分?jǐn)?shù)(如戰(zhàn)區(qū)最后幾秒),由紅色完成,貼臉紅3,爽的一批
角色作用:
紅蓮:彌補(bǔ)爆裂真空期(3次3消打完被動)時的弟弟輸出,在爆裂一套傷害打完之后進(jìn)場紅刀開始持續(xù)爆法,期間注意湊蝕暗位置顏色的3消,給蝕暗qte出場的機(jī)會奶血續(xù)航,極限閃避的3消優(yōu)先給蝕暗的小隊顏色,所以建議蝕暗放在藍(lán)色位,因為紅蓮的藍(lán)3+紅,是最大化輸出的消除方法
爆裂:隊伍大哥大,盡量最大化輸出就完事了
蝕暗:工具人,qte出場抬血線,切人出場聚怪順便來一發(fā)紅球被動激光,功能型位置"
1、這游戲氪金體驗不錯,但是你只氪金是個完全的手殘也難玩,不會躲技能除非裝備碾壓到一定程度否則一樣難。
2、然后就是角色,公測把神威重能刪了,這就意味著只要是A和S都能用,所以不要太過于執(zhí)著初始,弄套適配的意識和武器,比強(qiáng)行氪S角色要好太多。
3、前期,千萬千萬不要玩近戰(zhàn),因為近戰(zhàn)角色太吃操作,要是沒參加過內(nèi)測的萌新以上來就玩近戰(zhàn)的話,可是會很痛苦的。建議萌新開局選擇一個喜歡的遠(yuǎn)程職業(yè)玩。
4、如果有時間刷初始,建議刷一個仰光,奶媽是前期推圖最安逸的,組隊也受歡迎,后期也好用,不過戰(zhàn)雙刷初始太耗時間,大家量力而為。實在不行大不了去某寶直接買一個。
5、目前看來這游戲雷區(qū)還是很少的,只要不玩近戰(zhàn),游戲體驗都不錯,不要想著自己是神操大佬,這游戲戰(zhàn)斗模式有點不同,需要一定時間去熟悉。而且怪物打人有僵直,近戰(zhàn)3D視角并不好,經(jīng)常要挨背后的暗槍,進(jìn)怪群被打一下僵直基本大半血就沒了。
6、公測推薦前期推圖有仰光用仰光,或者平民戰(zhàn)神比安卡,內(nèi)測有送,公測應(yīng)該也是。
7、當(dāng)熟悉了戰(zhàn)斗模式和怪物技能,能熟練的打出超維空間和連消效果后,近戰(zhàn)的游戲體驗還是非常棒的,近戰(zhàn)就玩黎明和浕燃,新S先觀望。
8、大家有資源建議先弄意識和武器,有特別適配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某個角色。
角色扮演
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戰(zhàn)雙帕彌什手機(jī)版
戰(zhàn)雙帕彌什手機(jī)版是一款極具代表性的末世科幻題材3D動作手游。游戲以流暢華麗的戰(zhàn)斗體驗為核心,獨創(chuàng)的“三消”信號球技能機(jī)制,將策略與操作完美結(jié)合,每一次指令輸入都充滿變數(shù)與樂趣。你將成為指揮官,引領(lǐng)構(gòu)造體“灰鴉小隊”等一眾魅力角色,在破敗而壯美的后啟示錄世界中,對抗致命的“帕彌什”病毒,揭開毀滅背后的層層謎團(tuán)。游戲擁有電影級的畫面表現(xiàn)、沉浸式的劇情演出以及高品質(zhì)的日配聲優(yōu)陣容,為玩家獻(xiàn)上一場視覺與聽覺的盛宴。無論是硬核動作玩家還是劇情愛好者,都能在此找到屬于自己的戰(zhàn)斗意義。
游戲優(yōu)勢
1、除了二次元玩家熱衷的美少女收集養(yǎng)成之外,與“憤怒的小鳥”相似模式的彈道休閑類游戲,更加容易讓二次元玩家在日常的收集養(yǎng)成之余,通過輕松便捷的戰(zhàn)斗互動,從而產(chǎn)生的成就感及愉悅感。
2、世界觀:在一個萌被禁止的時代,紳士阿宅意外從監(jiān) 獄中救出雙馬尾萌王阿呆芙·洛瑪,之后便與阿呆芙一起,踏上了一邊收羅萌妹御姐變態(tài)(并不!),一邊用萌力解放世界的征途。
3、價值觀:戰(zhàn)場雙馬尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因為它是國產(chǎn)手游大作,屬于國內(nèi)自己純正的二次元,其二,情懷、文化、品質(zhì)都不可或缺的出現(xiàn)在里面,成為二次元的歷史中一款不可或缺的手游產(chǎn)品。其三,它的音樂、畫面、人物、場景、包括整體的細(xì)節(jié)上的制作都是其他二次元手游無法媲美的。
游戲特色
1、經(jīng)典的未世廢土風(fēng)格題材,相較時下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點的了。
2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個人物都有著自己的特點,觀賞性很好。
3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊。
4、單消、多消等都會帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
5、二次元游戲畫風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美,高清細(xì)膩3D游戲畫面,各種角色人物建筑細(xì)膩唯美。
6、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真實的戰(zhàn)斗體驗,指尖操作華麗走位秀翻BOSS。
7、豐富的劇情故事,走進(jìn)可愛戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界,豐富的劇情故事走進(jìn)每個少女的內(nèi)心世界,高度自由操作模式。
8、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場,華麗技能特效帶給你震撼的視覺盛宴,實時激戰(zhàn)其他玩家爽快刺激!
游戲亮點
基本上每位玩家都擁有4到5個結(jié)構(gòu)體,但是戰(zhàn)斗之前只能編入三個結(jié)構(gòu)體作戰(zhàn),所以陣容搭配就很重要了,下面就由小編為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什陣容搭配推薦。
【組成】
卡列尼娜·爆裂+露西亞·紅蓮+麗芙·蝕暗
非常親民的1A2B隊伍,不少已經(jīng)體驗過物理流的玩家會覺得物理混不下去,沒有元素有出路,但是這套體系,并不是純粹的物理流,它的兩個發(fā)力點都有不菲的元素傷害
這套陣容的上限應(yīng)該是中等偏高(認(rèn)真),我并沒有忽悠的意思,如果各位看官不信的話,看一下下面的圖,是我自己的號,只畢業(yè)了全是1.3個角色,甚至麗芙技能都沒怎么點(工具人)打出來的成績
囚籠選擇的是卡穆 戰(zhàn)區(qū)這次有物理加成關(guān)所以可能偏高,不過暗屬性加成關(guān)的難度我個人覺得比雷火高,紅蓮和爆裂也擁有火屬性傷害,所以我個人認(rèn)為這個分?jǐn)?shù)可以體現(xiàn)出我這一階段,這個陣容的輸出和強(qiáng)度水平
【陣容思路】
利用爆裂&紅蓮兩個人的被動爆發(fā) 配上蝕暗不時的qte出場控住血線&給予buff甚至在切人真空期補(bǔ)上一點輸出,來完成全程的高額度爆發(fā)
蝕暗其實并不是必需品,視情況而定甚至可以帶三輸出或者別的奶媽,因為兩個近戰(zhàn)太容易掉血,對最后結(jié)算分?jǐn)?shù)有較大影響
【操作技巧】
戰(zhàn)雙有一個設(shè)定,角色的出場技=3消
因此,爆裂可以依靠出場→極限閃避→超算空間3消→觸發(fā)愛芙&貝奇再次進(jìn)入超算空間3消,一套打出被動,紅蓮也可以出場接紅直接開雙刀。
紅蓮作為隊長入場,看球有沒有紅可以選擇突不突怪一刀,隨后切出蝕暗出場聚怪&攢球,然后秒切爆裂按照2.1的流程打出被動,期間可以穿插普攻增加傷害
需要注意的是,爆裂被動的最后一次三消充能的最佳顏色球,視情況而定。
怪多而散時,由藍(lán)色完成,聚怪轟炸。攻堅時,由黃色完成,上爆炸debuff。后續(xù)的被動能打出高額的附帶火傷,關(guān)卡快結(jié)束,急于補(bǔ)傷害提高分?jǐn)?shù)(如戰(zhàn)區(qū)最后幾秒),由紅色完成,貼臉紅3,爽的一批
角色作用:
紅蓮:彌補(bǔ)爆裂真空期(3次3消打完被動)時的弟弟輸出,在爆裂一套傷害打完之后進(jìn)場紅刀開始持續(xù)爆法,期間注意湊蝕暗位置顏色的3消,給蝕暗qte出場的機(jī)會奶血續(xù)航,極限閃避的3消優(yōu)先給蝕暗的小隊顏色,所以建議蝕暗放在藍(lán)色位,因為紅蓮的藍(lán)3+紅,是最大化輸出的消除方法
爆裂:隊伍大哥大,盡量最大化輸出就完事了
蝕暗:工具人,qte出場抬血線,切人出場聚怪順便來一發(fā)紅球被動激光,功能型位置"
游戲玩法
1、這游戲氪金體驗不錯,但是你只氪金是個完全的手殘也難玩,不會躲技能除非裝備碾壓到一定程度否則一樣難。
2、然后就是角色,公測把神威重能刪了,這就意味著只要是A和S都能用,所以不要太過于執(zhí)著初始,弄套適配的意識和武器,比強(qiáng)行氪S角色要好太多。
3、前期,千萬千萬不要玩近戰(zhàn),因為近戰(zhàn)角色太吃操作,要是沒參加過內(nèi)測的萌新以上來就玩近戰(zhàn)的話,可是會很痛苦的。建議萌新開局選擇一個喜歡的遠(yuǎn)程職業(yè)玩。
4、如果有時間刷初始,建議刷一個仰光,奶媽是前期推圖最安逸的,組隊也受歡迎,后期也好用,不過戰(zhàn)雙刷初始太耗時間,大家量力而為。實在不行大不了去某寶直接買一個。
5、目前看來這游戲雷區(qū)還是很少的,只要不玩近戰(zhàn),游戲體驗都不錯,不要想著自己是神操大佬,這游戲戰(zhàn)斗模式有點不同,需要一定時間去熟悉。而且怪物打人有僵直,近戰(zhàn)3D視角并不好,經(jīng)常要挨背后的暗槍,進(jìn)怪群被打一下僵直基本大半血就沒了。
6、公測推薦前期推圖有仰光用仰光,或者平民戰(zhàn)神比安卡,內(nèi)測有送,公測應(yīng)該也是。
7、當(dāng)熟悉了戰(zhàn)斗模式和怪物技能,能熟練的打出超維空間和連消效果后,近戰(zhàn)的游戲體驗還是非常棒的,近戰(zhàn)就玩黎明和浕燃,新S先觀望。
8、大家有資源建議先弄意識和武器,有特別適配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某個角色。
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