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火影忍者究極覺醒3漢化版
火影忍者究極覺醒3漢化版是PS2平臺(tái)上一款備受贊譽(yù)的格斗對(duì)戰(zhàn)游戲。本作完美還原了“佐助奪還篇”的精彩劇情,你將親歷鳴人與佐助在終結(jié)之谷的宿命對(duì)決。游戲擁有超過(guò)40名可操作角色,每位都配有華麗的奧義忍術(shù)。其獨(dú)特的“覺醒”系統(tǒng),能在危機(jī)關(guān)頭爆發(fā)角色潛能,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。漢化版的推出,徹底掃除了語(yǔ)言障礙,讓國(guó)內(nèi)玩家能毫無(wú)阻礙地深入體驗(yàn)熱血沸騰的忍者世界與感人至深的故事篇章,堪稱火影粉絲不容錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典之作。
游戲優(yōu)勢(shì)
1. 高度還原原著:游戲中的角色、忍術(shù)、劇情均忠實(shí)還原火影忍者原著,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的火影世界。
2. 多樣化的玩法模式:提供劇情模式、任務(wù)模式、生存模式等多種玩法,滿足不同玩家的需求。
3. 精美的畫面和音效:游戲畫面精美,音效逼真,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
4. 豐富的角色選擇:上百位火影忍者角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和攻擊方式。
游戲特色
1. 掌握基礎(chǔ)攻擊:通過(guò)連續(xù)按鍵發(fā)動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,熟悉不同角色的攻擊方式和連招。
2. 學(xué)習(xí)特殊技:在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上,通過(guò)方向鍵和攻擊鍵的組合發(fā)動(dòng)特殊技,增加戰(zhàn)斗的多樣性和靈活性。
3. 使用忍術(shù)和奧義:通過(guò)凝聚查克拉發(fā)動(dòng)忍術(shù),連續(xù)凝聚查克拉可以發(fā)動(dòng)更強(qiáng)的奧義技能。
4. 團(tuán)隊(duì)合作:在多人對(duì)戰(zhàn)模式中,與隊(duì)友配合,使用連攜忍術(shù),共同擊敗敵人。
游戲亮點(diǎn)
1. 跳躍與二段跳:利用跳躍鍵進(jìn)行跳躍,在空中再次按下跳躍鍵可以發(fā)動(dòng)二段跳,躲避敵人的攻擊。
2. 忍者移動(dòng):在跳躍過(guò)程中按下方向鍵和跳躍鍵,可以發(fā)動(dòng)忍者移動(dòng),快速接近敵人或逃離危險(xiǎn)。
3. 查克拉管理:合理管理查克拉的使用,確保在關(guān)鍵時(shí)刻能夠發(fā)動(dòng)忍術(shù)或奧義。
4. 替身術(shù):在被敵人攻擊時(shí),及時(shí)按下替身術(shù)按鍵,可以躲避敵人的致命一擊。
游戲玩法
攻擊部分:
基礎(chǔ)攻擊:B、B、B、……。最基本的基礎(chǔ)攻擊,但在其上可以發(fā)展出不同的招式哦。
挑空攻擊:↑方向+基礎(chǔ)攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人挑空。不同人物上方向鍵的加入時(shí)機(jī)不一樣,但從開始就按著上方向鍵的話肯定能發(fā)出來(lái)。不同人物挑空后的性能也不盡相同,大部分被挑空者可受身,攻擊者可追擊。部分人物(如迪達(dá)拉纖做櫻)無(wú)此動(dòng)作。
墜地攻擊:↓方向+基礎(chǔ)攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人墜地。與挑空攻擊一樣性能因人而異,但大部分不可追擊。迪達(dá)拉無(wú)此動(dòng)作。
摔擲技:RT+B。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是防御+普攻。發(fā)動(dòng)慢,范圍小,有特寫,無(wú)視防御是其特點(diǎn),有一定防反的能力。
特殊技:方向鍵點(diǎn)擊→B。一個(gè)需要稍微練習(xí)的招式。任何方向的方向鍵按后放開再按攻擊鍵,任何方向的點(diǎn)擊都會(huì)導(dǎo)致角色向著敵人方向發(fā)動(dòng)哦。這個(gè)就太因人而異了,有些人物需要繼續(xù)按B才能追加完整攻擊。
空中連擊:空中B、B、B。
7、手里劍:X。一般人就射出去一堆手里劍而已,一般沒什么用(破敵人攢的忍術(shù)?奧義的沖刺狀態(tài)可不吃飛鏢)。但有幾個(gè)同學(xué)卻犧牲了自己的基礎(chǔ)攻擊而加強(qiáng)了手里劍的連擊,目前發(fā)現(xiàn)的有天天、迪達(dá)拉、手鞠和油女志乃。
他們的手里劍可以像基礎(chǔ)攻擊一樣連擊,同樣加入方向鍵后可以變成挑空的手里劍和墜地的手里劍攻擊。唯一的不同是手里劍連擊不能靠查克拉沖刺取消哦。
移動(dòng)部分:
跳躍:A??杉臃较蜴I改變跳躍方向。跳躍本身沒啥作用,但能變化出各種延伸動(dòng)作。
二段跳:A→A。跳躍在半空再進(jìn)行空中跳躍的動(dòng)作。除了提升高度之外。貌似沒太大別的變化。只有跳躍造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向鍵,否則會(huì)變成接下來(lái)的的。
忍者移動(dòng)(下文簡(jiǎn)稱忍移):A→方向鍵+A。迅速移動(dòng)的技術(shù)。持續(xù)按著跳躍鍵不放可以持續(xù)忍移,前提是落地的時(shí)候要按著方向鍵(所以只能在空中變換方向鍵了)。
二段跳后也可以忍移的胡州。另外忍移的過(guò)程中不能發(fā)動(dòng)基礎(chǔ)攻擊和空中連擊,但是卻可以發(fā)動(dòng)忍術(shù)、奧義和空中忍術(shù)(前提是忍移的空中時(shí)發(fā)動(dòng))。
部分普通攻擊過(guò)程中方向鍵+A:忍者移動(dòng)。經(jīng)測(cè)試,普攻進(jìn)行中如果中斷連按普攻鍵,在動(dòng)作結(jié)束前按著方向鍵+A的話,可以讓人物動(dòng)作結(jié)束后進(jìn)行忍移。利用這個(gè)技巧可以去掉連招和奧義之間的大量硬直達(dá)到連擊+奧義的效果!不過(guò)不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦。
忍移鏢:忍者移動(dòng)中X。就可以繼續(xù)著忍者沖刺的方向跳躍的同時(shí)扔個(gè)鏢。如果落地前按著方向鍵和沖刺鍵可以繼續(xù)忍移。此招最大的作用是制造機(jī)會(huì)讓敵人沖殺你。另外放查克拉鏢的話會(huì)直接取消忍移的。
7、忍者沖刺:A+A。兩下跳躍鍵連按,就可以朝著敵人飛過(guò)去。碰到敵人會(huì)造成一次沖刺硬直(無(wú)傷害),一般用來(lái)是快速追擊空中敵人的移動(dòng)技。
注意連按跳躍鍵的時(shí)候不要加方向鍵,會(huì)變成忍移的。雖然啟動(dòng)速度和沖刺距離都遜色于查克拉沖刺,但是因?yàn)椴幌牟榭死€是很有必要使用的。地面和空中都可以發(fā)動(dòng)。
8、起身移動(dòng):倒地狀態(tài)方向鍵。躺著的時(shí)候按著方向鍵,起來(lái)的時(shí)候就會(huì)先翻滾向那個(gè)方向再起來(lái)。
9、受身:擊飛/墜地A。也被翻譯成空中翻滾。擊飛至高點(diǎn)或撞擊地面的時(shí)候按跳躍鍵可發(fā)動(dòng)。效果是跳起來(lái)……算了。很多情況下是不能受身的。墜地攻擊的時(shí)候如果揚(yáng)起了大量煙塵就說(shuō)明此招沒打算給你受身的機(jī)會(huì)。奧義導(dǎo)致的高空或者下墜也不可能讓你受身。
10、、替身術(shù):被打時(shí)LT。敵人在非特寫鏡頭的時(shí)候打你按這個(gè)就能替身。本作替身發(fā)動(dòng)相當(dāng)好按,幾乎不需要抓時(shí)機(jī)。但是查克拉條下面的替身?xiàng)l是會(huì)被每次的替身所消耗的。
最多存4個(gè)替身。替身沒了的話被人連擊真是一點(diǎn)辦法都沒有。如果消耗敵人的替身運(yùn)用自己的替身無(wú)疑是本作戰(zhàn)斗的重點(diǎn)。
查克拉部分:
凝聚查克拉:Y。
忍術(shù):Y→B。有些忍術(shù)可以按著B憋一會(huì)變成更強(qiáng)的忍術(shù)(螺旋丸→大玉螺旋丸豪火球毀叢→火獅子)。
奧義:Y→Y→B。最無(wú)奈反擊系的奧義,敵人放很容易中,自己放基本不中。
空中忍術(shù):空中Y→B。不是所有人都有空中忍術(shù)的哦~(目前發(fā)現(xiàn)名人~寧次~佩恩。歡迎補(bǔ)充)
查克拉鏢:Y→X。有的人物是風(fēng)魔手里劍,有的就是一堆帶著查克拉的飛鏢。沒事可以瘙癢一下敵人。另外兩下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飛鏢的。
查克拉移動(dòng):Y→A。很重要的技能!普通狀態(tài)下查克拉移動(dòng)可以讓你迅速的接近敵人,無(wú)視手里劍,碰到敵人后給予沖刺硬直(無(wú)傷害)。無(wú)論在地面還是在空中都可以準(zhǔn)確沖到敵人身上。
在攻擊過(guò)程中使用查克拉移動(dòng)的話,查克拉消耗量為2倍,立即取消當(dāng)前的攻擊進(jìn)行沖刺。可利用次招有效的進(jìn)行追擊、反擊和替身追擊。良好的查克拉移動(dòng)的操作是制勝的關(guān)鍵。另外凝聚奧義查克拉下也可以進(jìn)行查克拉移動(dòng)。
7、查克拉后退移動(dòng):Y→反方向+A。和查克拉移動(dòng)類似,可以迅速逃離敵人,也可以2倍查克拉取消當(dāng)前動(dòng)作。
8、制造查克拉:持續(xù)按著Y。此時(shí)查克拉緩慢提升,附近的查克拉球也會(huì)逐漸被吸收過(guò)來(lái)。
人物介紹
【小櫻】:
奧義:櫻花沖覺醒后:L1/R1為沖擊(姑且叫沖擊吧。。。就是使勁給別人一拳,延遲時(shí)間類似于雷犁熱刃)
【天天】:
奧義:忍具砸人(就叫這算了。。。名字記不得)
覺醒后:
L1芭蕉扇·風(fēng)
R1芭蕉扇·水
查克拉手里劍為芭蕉扇·雷
手里劍為芭蕉扇·火LL技為芭蕉扇·土
【長(zhǎng)門】:
奧義:地爆天星
忍術(shù)變?yōu)樾蘖_炮
無(wú)L1/R1特殊技能
【輪回眼帶土】:
奧義:外道魔像
L1/R1為速度很快的3連發(fā)直線型火遁忍術(shù)。
【大和】:
奧義:初代的遺傳子
L1為木遁進(jìn)攻型忍術(shù)
R1為木遁防御型忍術(shù)。
【凱】:
奧義:晝虎/朝孔雀
覺醒后:與小李類似,在此不做特別的描述了。
【鳴人】
忍術(shù)可蓄力,尾獸彈版本的鳴人LL技破防能力非常可觀
游戲點(diǎn)評(píng)
游戲中收錄了火影動(dòng)漫中的各種角色是能去使用的,打造傳奇的疾風(fēng)傳來(lái)去進(jìn)行各種的探險(xiǎn)闖關(guān);
采用了復(fù)古的像素風(fēng)格展現(xiàn)的畫面制作,擁有眾多的火影忍者人物都做到和動(dòng)漫一比一的還原;
超爽打擊感制作,各種的忍術(shù)都是能去進(jìn)行使用,每個(gè)人物所能去使用的忍術(shù)技巧也是不同的;
全人物都是能夠去進(jìn)行使用的,擁有非常多的特色關(guān)卡將會(huì)在其中等你來(lái)去游玩,趣味性十足。
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