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三國志9手機版將經(jīng)典的策略模擬杰作完美移植至掌上平臺。本作以“宏觀戰(zhàn)略”為核心,您將不再局限于局部操控,而是作為全軍最高指揮官,通過精準的“戰(zhàn)略部署”與“戰(zhàn)術應對”來逐鹿天下。游戲擁有廣袤的華夏地圖、豐富的兵種與陣型,以及充滿變數(shù)的歷史事件。無論是內政建設、人才登用,還是瞬息萬變的即時戰(zhàn)場,都盡在您運籌帷幄之中。隨時隨地,即可開創(chuàng)您的霸業(yè)史詩!
1、游戲中引入臨機應變戰(zhàn)略的概念,增加游戲的策略性和實時性。
2、選擇不同的劇本開始游戲,每個劇本都有不同的起始年代和勢力分布,增加游戲的可玩性。
3、允許玩家將普通士兵提拔為武將,豐富游戲的人才培養(yǎng)體系。
1、在戰(zhàn)斗中可以請求其他城市的支援,增強戰(zhàn)術配合的可能性。
2、戰(zhàn)略指令可以在戰(zhàn)術層面使用,巧妙的策略搭配使得游戲更加有趣。
3、針對觸屏設備設計的操作界面,使得游戲更加易于上手。
1、游戲還原了真實的三國歷史背景,玩家可以扮演一方諸侯,制定政策和戰(zhàn)略。
2、玩家能夠自由調配不同的戰(zhàn)斗策略,組建多樣化的兵團,并巧妙運用戰(zhàn)術安排。
3、每位武將都擁有獨特的技能,在戰(zhàn)場上發(fā)揮關鍵作用,以少勝多,取得戰(zhàn)役勝利。
1、連環(huán)計(上):(都知道吧)此劇情選董卓勢力,在劇本2易于觸發(fā)。
2、連環(huán)計(下):此計承接上劇情。
3、三顧茅廬(上):此劇情劉備,徐庶需要在新野,選劇本5易于觸發(fā)。
4、三顧茅廬(下):本劇情只要在上半個劇情完成后,在接下來的戰(zhàn)略面里讓劉備繼續(xù)前往隆中港探索即可。
5、官渡之戰(zhàn):此劇情選擇曹操勢力,在劇本4易于觸發(fā)。
6、赤壁之戰(zhàn):此劇情選孫權勢力,在劇本5易于觸發(fā)。
7、望蓬萊:選任意君主,當上皇帝后親自去瑯琊探索,就會發(fā)現(xiàn)所謂的“蓬萊仙境”,實際上居然就是日本國,國王還是一個WOMAN!!!
8、封禪:選任意君主,當上皇帝后去泰山探索,即可觸發(fā)。君主政治,智力,武力各+5,手下武將忠誠大幅增加。
9、汗中王:選劉備勢力,攻下漢中后,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠大幅增加。此劇情在劇本7易于觸發(fā)。
10、山陽公:選任意君主,劉協(xié)將皇位禪讓,玩架勢力登基成為漢室正統(tǒng)皇帝。要完成此劇情 ,玩家必須占領2/3左右的疆土,勢力和威望都要達到一定程度。
11、出師表:選劉禪勢力,蜀國修身養(yǎng)息多年,兵強馬壯,諸葛亮著出師表,決定北伐。此劇情在劇本9易于觸發(fā)。
12、五虎將軍:選劉備勢力,立漢中王后,冊封手下5名大將為五虎上將。此時劉備手下必須要有關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠五人。在劇本7易于觸發(fā)。
13、二喬:選孫策勢力,孫策與周瑜稱霸江南,喬國老請二人至家做客,并將美人大小喬許配給倆人。在劇本4易于觸發(fā)。
14、孫尚香:選劉備勢力,孫權與劉備結盟,將妹妹孫尚香許配給劉備為妻。在劇本5易于觸發(fā)此劇情。
攻擊力計算方法說明
1、特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場面),威力加倍
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關,與我方的士兵數(shù)無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣
2、陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3、水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大
[攻略]三國志IX 連鎖兵法武將
以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合
劉備,關羽,張飛
劉備,諸葛亮
劉備,孫尚香
劉備,盧植
關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠
關羽,周倉
關羽,張遼
關興,張苞
關平,劉封
趙云,陳到
馬超,馬岱
黃忠,嚴顏
黃忠,法正
諸葛亮,馬謖
姜維,夏侯霸
孟獲,祝融
孫策,周瑜
孫策,太史慈
韓當,黃蓋,程普
甘寧,凌統(tǒng)
周泰,蔣欽
陳泰,鄧艾
諸葛恪,陳表,張休,顧譚
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯淵,曹仁,曹洪
張遼,樂進,李典
許褚,典韋
高覽,張郃
呂布,陳宮
顏良,文丑
羊祜,陸抗
賈詡,張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚,曹丕/曹植,孫和/孫霸 除外)
三國志IX 兵法之極意
陸上部隊兵法
交戰(zhàn)時各部隊(或一些建筑物)會有一定確率發(fā)動兵法
鼓舞及治療兵法在交戰(zhàn)以外時也可發(fā)動
兵法發(fā)動率跟部隊狀態(tài)有關
有地利時(自都市附近) 1.6倍
「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
地利+高揚 2倍
選擇適合陣形也較易發(fā)動特定兵法
布陣前列武將也較易發(fā)動,前列發(fā)動率=中列1.25倍=后列1.6倍
實行武將武力越高對敵傷害越高
但如敵武將對該兵法熟練度更高時,對敵傷害可能會降至十分一
發(fā)動步兵系騎兵系兵法時,有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
但如對方是「鶴翼」陣形,則不能救回己方俘虜
使用弓騎系弩兵系兵法時,如實行武將兵法熟練301以上,可以「狙擊」敵方前列中列武將
「箕形」陣形的「狙擊」率較高
關於地利
想占地利時交戰(zhàn)地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日后出發(fā)
選擇攻擊目標后會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話,調整出發(fā)日期便可多占地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰(zhàn)狀態(tài)
一變成交戰(zhàn)狀態(tài)就祗能出陣
不能用計略發(fā)動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以占地利要靈活運用出發(fā)時間
角色扮演
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三國志9手機版
三國志9手機版將經(jīng)典的策略模擬杰作完美移植至掌上平臺。本作以“宏觀戰(zhàn)略”為核心,您將不再局限于局部操控,而是作為全軍最高指揮官,通過精準的“戰(zhàn)略部署”與“戰(zhàn)術應對”來逐鹿天下。游戲擁有廣袤的華夏地圖、豐富的兵種與陣型,以及充滿變數(shù)的歷史事件。無論是內政建設、人才登用,還是瞬息萬變的即時戰(zhàn)場,都盡在您運籌帷幄之中。隨時隨地,即可開創(chuàng)您的霸業(yè)史詩!
游戲優(yōu)勢
1、游戲中引入臨機應變戰(zhàn)略的概念,增加游戲的策略性和實時性。
2、選擇不同的劇本開始游戲,每個劇本都有不同的起始年代和勢力分布,增加游戲的可玩性。
3、允許玩家將普通士兵提拔為武將,豐富游戲的人才培養(yǎng)體系。
游戲特色
1、在戰(zhàn)斗中可以請求其他城市的支援,增強戰(zhàn)術配合的可能性。
2、戰(zhàn)略指令可以在戰(zhàn)術層面使用,巧妙的策略搭配使得游戲更加有趣。
3、針對觸屏設備設計的操作界面,使得游戲更加易于上手。
游戲亮點
1、游戲還原了真實的三國歷史背景,玩家可以扮演一方諸侯,制定政策和戰(zhàn)略。
2、玩家能夠自由調配不同的戰(zhàn)斗策略,組建多樣化的兵團,并巧妙運用戰(zhàn)術安排。
3、每位武將都擁有獨特的技能,在戰(zhàn)場上發(fā)揮關鍵作用,以少勝多,取得戰(zhàn)役勝利。
游戲玩法
1、連環(huán)計(上):(都知道吧)此劇情選董卓勢力,在劇本2易于觸發(fā)。
2、連環(huán)計(下):此計承接上劇情。
3、三顧茅廬(上):此劇情劉備,徐庶需要在新野,選劇本5易于觸發(fā)。
4、三顧茅廬(下):本劇情只要在上半個劇情完成后,在接下來的戰(zhàn)略面里讓劉備繼續(xù)前往隆中港探索即可。
5、官渡之戰(zhàn):此劇情選擇曹操勢力,在劇本4易于觸發(fā)。
6、赤壁之戰(zhàn):此劇情選孫權勢力,在劇本5易于觸發(fā)。
7、望蓬萊:選任意君主,當上皇帝后親自去瑯琊探索,就會發(fā)現(xiàn)所謂的“蓬萊仙境”,實際上居然就是日本國,國王還是一個WOMAN!!!
8、封禪:選任意君主,當上皇帝后去泰山探索,即可觸發(fā)。君主政治,智力,武力各+5,手下武將忠誠大幅增加。
9、汗中王:選劉備勢力,攻下漢中后,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠大幅增加。此劇情在劇本7易于觸發(fā)。
10、山陽公:選任意君主,劉協(xié)將皇位禪讓,玩架勢力登基成為漢室正統(tǒng)皇帝。要完成此劇情 ,玩家必須占領2/3左右的疆土,勢力和威望都要達到一定程度。
11、出師表:選劉禪勢力,蜀國修身養(yǎng)息多年,兵強馬壯,諸葛亮著出師表,決定北伐。此劇情在劇本9易于觸發(fā)。
12、五虎將軍:選劉備勢力,立漢中王后,冊封手下5名大將為五虎上將。此時劉備手下必須要有關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠五人。在劇本7易于觸發(fā)。
13、二喬:選孫策勢力,孫策與周瑜稱霸江南,喬國老請二人至家做客,并將美人大小喬許配給倆人。在劇本4易于觸發(fā)。
14、孫尚香:選劉備勢力,孫權與劉備結盟,將妹妹孫尚香許配給劉備為妻。在劇本5易于觸發(fā)此劇情。
游戲點評
攻擊力計算方法說明
1、特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場面),威力加倍
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關,與我方的士兵數(shù)無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣
2、陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3、水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大
[攻略]三國志IX 連鎖兵法武將
以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合
劉備,關羽,張飛
劉備,諸葛亮
劉備,孫尚香
劉備,盧植
關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠
關羽,周倉
關羽,張遼
關興,張苞
關平,劉封
趙云,陳到
馬超,馬岱
黃忠,嚴顏
黃忠,法正
諸葛亮,馬謖
姜維,夏侯霸
孟獲,祝融
孫策,周瑜
孫策,太史慈
韓當,黃蓋,程普
甘寧,凌統(tǒng)
周泰,蔣欽
陳泰,鄧艾
諸葛恪,陳表,張休,顧譚
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯淵,曹仁,曹洪
張遼,樂進,李典
許褚,典韋
高覽,張郃
呂布,陳宮
顏良,文丑
羊祜,陸抗
賈詡,張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚,曹丕/曹植,孫和/孫霸 除外)
三國志IX 兵法之極意
陸上部隊兵法
交戰(zhàn)時各部隊(或一些建筑物)會有一定確率發(fā)動兵法
鼓舞及治療兵法在交戰(zhàn)以外時也可發(fā)動
兵法發(fā)動率跟部隊狀態(tài)有關
有地利時(自都市附近) 1.6倍
「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
地利+高揚 2倍
選擇適合陣形也較易發(fā)動特定兵法
布陣前列武將也較易發(fā)動,前列發(fā)動率=中列1.25倍=后列1.6倍
實行武將武力越高對敵傷害越高
但如敵武將對該兵法熟練度更高時,對敵傷害可能會降至十分一
發(fā)動步兵系騎兵系兵法時,有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
但如對方是「鶴翼」陣形,則不能救回己方俘虜
使用弓騎系弩兵系兵法時,如實行武將兵法熟練301以上,可以「狙擊」敵方前列中列武將
「箕形」陣形的「狙擊」率較高
關於地利
想占地利時交戰(zhàn)地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日后出發(fā)
選擇攻擊目標后會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話,調整出發(fā)日期便可多占地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰(zhàn)狀態(tài)
一變成交戰(zhàn)狀態(tài)就祗能出陣
不能用計略發(fā)動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以占地利要靈活運用出發(fā)時間
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