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狂野之血手機(jī)版
狂野之血手機(jī)版是由Gameloft游戲公司推出的一款高品質(zhì)史詩(shī)級(jí)魔幻RPG游戲,玩家將扮演勇士蘭斯洛特跟隨者主線指引任務(wù)區(qū)進(jìn)行打斗,擊敗一波又一波的怪物,獲取金錢獎(jiǎng)勵(lì)不斷升級(jí)系統(tǒng),解鎖更強(qiáng)的武器和裝備,完成更多兇險(xiǎn)而刺激的冒險(xiǎn)。
游戲攻略
1、國(guó)王村:普通難度下,這完全就是新手關(guān)卡。木桶、罐子都能砍,里面藏著金幣,正好拿來(lái)練練手。注意,敵人出現(xiàn)時(shí),會(huì)瞬間生成一個(gè)結(jié)界,將你困在戰(zhàn)場(chǎng)上,只有消滅全部敵人才能脫身。剛開(kāi)始遇到的小怪基本就是來(lái)送的,借此體驗(yàn)一下砍殺操作。游戲配備了自動(dòng)瞄準(zhǔn)砍殺的輔助系統(tǒng),整體用起來(lái)還不錯(cuò)。不過(guò),要是你想優(yōu)先擊殺某個(gè)怪,或者面對(duì)弓箭手和法師時(shí),想盡快近身消滅他們,可能就需要調(diào)整一下操作方式,別一直連按,而是朝著目標(biāo)怪先沖過(guò)去再砍。 2、鍵位設(shè)置十分簡(jiǎn)單。屏幕左邊是虛擬搖桿,右邊中間是砍殺鍵,圍繞在它周圍的三個(gè)鍵,左邊和下邊的是武器所帶的兩個(gè)技能鍵,你可以從火、冰、電三種技能系統(tǒng)中任選兩個(gè)。上面那個(gè)鍵位很關(guān)鍵,短按是前沖翻滾,長(zhǎng)按則是沖刺,沖刺距離取決于盔甲所附的“體能”參數(shù)。靈活運(yùn)用這些操作,對(duì)閃避敵人攻擊和發(fā)動(dòng)特殊攻擊幫助很大。需要注意的是,這些鍵位在游戲一開(kāi)始并不齊全,到第二關(guān)才會(huì)全部出現(xiàn)。我是一周目通關(guān)后重玩撰寫(xiě)攻略,所以鍵位是全的,就連盔甲也換成了一套更好看的。
3、不管你對(duì)Gameloft的游戲看法怎樣,但游戲輔助和指引的方面確實(shí)是沒(méi)得說(shuō),大廠水準(zhǔn),基本不會(huì)被卡住。每關(guān)只要你朝著這種光柱跑就對(duì)了。
門的開(kāi)啟方式為:如圖將兩個(gè)圖標(biāo)拖動(dòng)至重合即可。
4、需要留意的是,一出來(lái)就能看到發(fā)藍(lán)色光的圣水盆,它在單人游戲里極為關(guān)鍵,具備存盤點(diǎn)、紅藍(lán)條加滿以及武器升級(jí)這三合一的功能。游戲設(shè)定頗為大方,通常一關(guān)中會(huì)有好幾個(gè)圣水盆。不過(guò),要是進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),就暫時(shí)無(wú)法使用圣水盆了,因此務(wù)必合理利用。
5、綠色箱子里有中等數(shù)量的錢(桶和罐子中錢較少),靠近后直接點(diǎn)擊打開(kāi)。砍破牢籠解救被困村民,他們會(huì)扔下一些金幣作為報(bào)酬。此外,這些行為都會(huì)在關(guān)卡結(jié)束時(shí)納入評(píng)價(jià),所以盡量玩得仔細(xì)些!
6、金色箱子,有大量金錢,有些里面還有藥水,必開(kāi),但要解一個(gè)類似華容道的謎題,還是很簡(jiǎn)單的,稍晚點(diǎn)我會(huì)將所有謎題解法奉上。需要扳手打開(kāi)的門,有時(shí)間限制(正上方顯示),過(guò)期會(huì)關(guān)上要重新扳,動(dòng)作要快,趕緊沖刺!
游戲內(nèi)容
1、《狂野之血》是一款融入了一定RPG元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲里主線任務(wù)的引導(dǎo)十分清晰。每個(gè)地圖都會(huì)劃分成多個(gè)區(qū)域,玩家只有消滅所在區(qū)域的全部怪物,才能開(kāi)啟通往下一地點(diǎn)的道路。有時(shí)只需打敗一波怪物就行,有時(shí)則要擊敗好幾波。玩家覺(jué)得這樣的設(shè)定很不錯(cuò),因?yàn)橥婕姨貏e反感那些設(shè)計(jì)得讓人摸不著頭腦的關(guān)卡,完全不知道下一步該往何處去。而在《狂野之血》里,玩家就不會(huì)碰到此類問(wèn)題。除了砍殺怪物,玩家偶爾還會(huì)遇到有意思的小謎題,解開(kāi)后就能打開(kāi)裝滿黃金的箱子。 2、游戲中分布著許多小泉水,玩家能夠在此保存游戲進(jìn)度、進(jìn)行購(gòu)買升級(jí)等操作。玩家可以花費(fèi)一些金幣來(lái)提升武器、鎧甲以及特殊攻擊的能力。不過(guò),玩家期望保存的頻率能更高一些,或者直接設(shè)計(jì)成自動(dòng)保存,如此一來(lái),玩家就能在任意時(shí)間退出游戲,無(wú)需擔(dān)憂進(jìn)度丟失的問(wèn)題。
3、該游戲運(yùn)用第三人稱視角,其難度超出玩家的想象。在科隆游戲展的試玩環(huán)節(jié)中,玩家得通過(guò)奔跑、翻滾等動(dòng)作,從成群的鬼怪包圍中突圍,在這過(guò)程中不斷積累經(jīng)驗(yàn),力求在與 BOSS 對(duì)戰(zhàn)時(shí)能達(dá)到最佳狀態(tài)。而這個(gè) BOSS 是一只體型比主角大四倍的巨型龍獸。
4、對(duì)戰(zhàn)通過(guò)兩個(gè)按鈕完成,其中一個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)攻擊按鈕,系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)將距離玩家最近的敵人選定為攻擊目標(biāo);另一個(gè)按鈕則用于操控強(qiáng)大的魔術(shù)攻擊。玩家能夠挑選不同武器,從弓箭這類小巧武器到雙斧這般大型武器皆可選擇。武器在特定場(chǎng)景下,能夠觸發(fā)魔法攻擊與連擊。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)玩家被一群實(shí)力較弱的敵人團(tuán)團(tuán)圍住時(shí),可使用斧子施展旋轉(zhuǎn)攻擊;要是遭遇強(qiáng)敵,玩家最好拔出劍使出 “煙火術(shù)”。游戲中還有一個(gè) “全速跑(sprint)” 按鈕,玩家在躲閃時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)此按鈕十分實(shí)用。
特色系統(tǒng)
1在游戲進(jìn)程中,玩家能夠借助升級(jí)系統(tǒng),對(duì)獲取的金錢進(jìn)行合理調(diào)配,用以購(gòu)買更為強(qiáng)大的能力和武器。除了主要攻擊手段,玩家還能通過(guò)裝備搭配,實(shí)現(xiàn)屬性攻擊,比如火系、水系等。在游戲推進(jìn)過(guò)程中,隨著劇情發(fā)展,玩家會(huì)獲得更多武器,使游戲過(guò)程更具變化性。然而,逐個(gè)打怪賺錢的速度著實(shí)緩慢,無(wú)奈之下,玩家也可選擇刷卡一次性購(gòu)買大量金幣。
2、游戲里部分機(jī)關(guān)、寶箱以及大門,偶爾會(huì)包含解謎元素,需借助解謎小游戲來(lái)輔助開(kāi)啟。比如在第一章,就得通過(guò)類似華容道的解謎小游戲來(lái)打開(kāi)寶箱。游戲采用短小任務(wù)模式,當(dāng)玩家抵達(dá)一個(gè)固定地點(diǎn),系統(tǒng)便會(huì)發(fā)布任務(wù),諸如解救人質(zhì)、消滅怪物等,只有完成當(dāng)前任務(wù),才能前往下一個(gè)定點(diǎn),如此玩家往往會(huì)在不知不覺(jué)中持續(xù)游玩。
3、Wild Blood 畫(huà)面的確沒(méi)有令人失望。所有東西都以極之細(xì)致的3D 呈現(xiàn),更加配有光影交錯(cuò)的虛幻特效,展現(xiàn)出華麗麗的場(chǎng)景。
4、支持多人連線對(duì)戰(zhàn),最多支持8人使用火、冰、電不同屬性與劍、斧、弓不同武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。可以和自己的朋友們一起廝殺
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