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穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者最新版
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者最新版是一款極具趣味性的射擊競(jìng)技游戲,它完美移植自同名端游。在游戲里,你能化身潛伏者或保衛(wèi)者陣營(yíng)中的一員,體驗(yàn)經(jīng)典的玩法、武器與角色等多樣元素。此外,游戲還精心增添了12種獨(dú)具特色且截然不同的模式。手持槍械,逐步殲滅眼前所有對(duì)手,向著最強(qiáng)戰(zhàn)斗大師的目標(biāo)進(jìn)發(fā)吧!
游戲陣營(yíng)背景
潛伏者
沒(méi)有人知道究竟是誰(shuí)創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒(méi)有人知道它的總部究竟在哪里。有人說(shuō)它是為第三世界國(guó)家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無(wú)人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒(méi)有任何法律可以約束到它。
但至少有一點(diǎn)每個(gè)人都清楚:潛伏者從不為強(qiáng)國(guó)服務(wù)。
有人說(shuō),潛伏者的成員身上流動(dòng)的是野性的血——這讓他們?cè)敢鉃槿跣?guó)家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對(duì)于外人來(lái)說(shuō),有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測(cè)罷了。
保衛(wèi)者
早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開(kāi)始公開(kāi)招募從各個(gè)著名特種部隊(duì)中退役的隊(duì)員。這家傭兵公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強(qiáng)勢(shì)國(guó)家。他們宣稱自己擁有最正義的立場(chǎng),如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,即使有再多金錢(qián)的誘惑,他們也決不為所動(dòng)。
然而,保衛(wèi)者從不透露他們進(jìn)行的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對(duì)內(nèi)部成員也不愿多說(shuō)。因此,他們公開(kāi)宣稱的一場(chǎng)場(chǎng)“正義”行動(dòng)受到了越來(lái)越多人的質(zhì)疑。
很快,外界開(kāi)始指責(zé)他們是強(qiáng)勢(shì)國(guó)家和大型財(cái)團(tuán)的工具。甚至更有傳言說(shuō),因?yàn)樵诒Pl(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊(duì)員黯然離開(kāi)了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛(wèi)者”和受弱小國(guó)家在內(nèi)的第三世界國(guó)家之托出戰(zhàn)的 " 潛伏者"軍團(tuán)。在這種小國(guó)反抗大國(guó)操縱世界格局而對(duì)立的立場(chǎng)下,這兩個(gè)雇傭軍團(tuán)在世界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩法介紹
1、寫(xiě)實(shí)爆破
我們進(jìn)入穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者游戲界面,就能看見(jiàn)脫穎而出的四個(gè)大字——寫(xiě)實(shí)爆破。想必也是這次更新的重頭戲了。
2、新出地圖
這次更新,首先出了第一張地圖——別墅。相信之后的更新中也會(huì)出更多更好玩的新地圖。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)別墅地圖怎么玩的??催@畫(huà)面是不是有種“吃雞”游戲的感覺(jué)?
3、游戲玩法
游戲開(kāi)局會(huì)分成兩組——潛伏者和保衛(wèi)者。潛伏者贏有兩個(gè)方法:
(1)盡一切可能去A或B兩個(gè)埋包點(diǎn)埋包,掩護(hù)包順利爆炸!
(2)在有效時(shí)間內(nèi)殺光所有守衛(wèi)者
守衛(wèi)者贏有三個(gè)方法:
(1)在潛伏者埋包后,在爆炸前順利拆掉包。
(2)拖住潛伏者,不讓他們埋包,等到有效時(shí)間過(guò)后也算守衛(wèi)者贏。
(3)殺光所有潛伏者。
從小地圖上來(lái)看。保衛(wèi)者的出生點(diǎn)距離A,B點(diǎn)的距離都非常的近。這也增加了玩家之間的實(shí)力對(duì)抗。對(duì)槍法配合要求也相對(duì)提高。游戲緊張氣氛也有所提升。
4、新穎內(nèi)容
1)不管從地圖的風(fēng)格上看,還是地圖的畫(huà)質(zhì)上來(lái)看。在爆破規(guī)則的基礎(chǔ)上(潛伏者AND保衛(wèi)者在地圖兩端出生,并擁有背包內(nèi)的戰(zhàn)斗裝備),地圖變成有草/河/樹(shù)/村莊的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,玩家有趴下隱蔽/游泳/裝備配件/一三人稱切換的能力。獲勝規(guī)則與爆破規(guī)則相同!
2)擁有了這些新添的游戲內(nèi)容。玩家可以發(fā)揮出更出色的表現(xiàn),和隊(duì)友之間的配合。
5、C4安放
3)下面兩個(gè)游戲圖片是C4的安放點(diǎn)——A點(diǎn)和B點(diǎn)。
4)A點(diǎn)位于一棟別墅樓房的二樓,房屋內(nèi)拐角眾多,很適合玩家在此隱蔽伏擊他人。游戲開(kāi)局,潛伏者能夠迅速與隊(duì)友協(xié)作,跑去安放C4,接著等待保衛(wèi)者前來(lái)拆除。一旦保衛(wèi)者沒(méi)能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除C4,C4就會(huì)爆炸,此時(shí)潛伏者便贏得這一局的勝利。而保衛(wèi)者也可以提前趕去阻止?jié)摲甙卜臗4,如果潛伏者在游戲時(shí)間內(nèi)未能成功安放C4,保衛(wèi)者將獲勝。不過(guò)需要留意的是,這里有兩個(gè)安放點(diǎn),也就是說(shuō)保衛(wèi)者需要守住兩個(gè)地方。接下來(lái),我們看看B點(diǎn)。
5)B點(diǎn)也有掩體,但是較少。這時(shí)候就考驗(yàn)玩家的剛槍技術(shù)了。我推薦大家都攜帶煙霧彈來(lái)干擾對(duì)方的視線,更好的取得游戲的勝利。
游戲模式
1、爆破模式
CF爆破模式的完美復(fù)刻。進(jìn)攻方(潛伏者)需要使用C4摧毀目標(biāo),防守方(保衛(wèi)者)則需要組織目標(biāo)被摧毀,除了個(gè)人的槍法以外,團(tuán)隊(duì)策略是更加重要的制勝法寶。
2、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
CF團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式的完美復(fù)刻。潛伏者和保衛(wèi)者在地圖上展開(kāi)血腥的對(duì)抗,直至一方精疲力竭。這個(gè)模式對(duì)個(gè)人槍法有更高的要求。
3、個(gè)人競(jìng)技
CF個(gè)人競(jìng)技模式的完美復(fù)刻。游戲開(kāi)始玩家會(huì)隨機(jī)誕生在地圖中的某個(gè)地點(diǎn),游戲內(nèi)見(jiàn)到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
4、特殊戰(zhàn)
CF特殊戰(zhàn)的完美復(fù)刻。這個(gè)模式下的地圖都是專門(mén)為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計(jì)的,例如刀戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍?xiě)?zhàn)等等。
5、陣地戰(zhàn)
專門(mén)為手機(jī)端設(shè)計(jì)的更為輕度,操作更容易上手的模式。地圖中間是一條不可跨越的戰(zhàn)壕,而潛伏者和保衛(wèi)者需要在戰(zhàn)壕兩段遠(yuǎn)距離精確擊殺敵人。
6、生化模式
CF生化模式的完美復(fù)刻。保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化幽靈。在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
游戲亮點(diǎn)
1、場(chǎng)景畫(huà)面高度還原
此次我們體驗(yàn)的《穿越火線》,與其他槍?xiě)?zhàn)游戲相比,多了一層端游的關(guān)聯(lián),因此體驗(yàn)內(nèi)容難免會(huì)和端游有些聯(lián)系,不過(guò)也只是簡(jiǎn)單地對(duì)比一下。CF作為國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的經(jīng)典之作,畫(huà)面雖稱不上頂尖,但也難有敵手。進(jìn)入游戲后,第一感覺(jué)便是其畫(huà)面表現(xiàn)簡(jiǎn)直就是端游的復(fù)刻。全新引擎渲染的畫(huà)面,讓端游中經(jīng)典的運(yùn)輸船等地圖在手機(jī)平臺(tái)上得以再現(xiàn)。盡管UI布局與設(shè)計(jì)和端游稍有不同,但角色手持槍支的動(dòng)作以及精細(xì)的器械渲染,使游戲高度還原了端游風(fēng)格,整體畫(huà)質(zhì)水平與端游相差無(wú)幾。
2、操作手感良好、節(jié)奏更加緊湊
對(duì)于一款槍?xiě)?zhàn)游戲而言,操作手感向來(lái)是玩家最為關(guān)注的重點(diǎn)。游戲雖做出了高度還原的承諾,但在硬件條件的限制下,難免會(huì)讓玩家心生一些疑慮。然而,在實(shí)際體驗(yàn)之后,波比堅(jiān)信,絕大多數(shù)玩家都會(huì)和我有相同的感受,對(duì)游戲的操作優(yōu)化頗為滿意。游戲?qū)⒁苿?dòng)、轉(zhuǎn)向、射擊這三項(xiàng)控制集合在一起,使得玩家在遭遇突發(fā)狀況時(shí),能夠更加從容地進(jìn)行臨場(chǎng)操控。經(jīng)過(guò)上萬(wàn)次測(cè)試調(diào)校出的手感,確實(shí)更好地契合了玩家在手機(jī)平臺(tái)上的操控感應(yīng)需求。
3、保留經(jīng)典模式玩法
CF,承載著三億玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想,在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)期內(nèi),主導(dǎo)了國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的玩法方向。無(wú)論是別具一格的生化模式,還是后續(xù)強(qiáng)化的救世主玩法,都為游戲在常規(guī)槍?xiě)?zhàn)玩法基礎(chǔ)上,成功開(kāi)辟了全新的玩家市場(chǎng)。如今,CF手游傳承了端游里那些已然成為經(jīng)典的內(nèi)容,涵蓋團(tuán)隊(duì)爆破、生化、挑戰(zhàn)等多種玩法。除了目前最多僅支持5V5對(duì)戰(zhàn)這一限制外,基本完整地將端游玩法在手機(jī)平臺(tái)上再度呈現(xiàn),再次踐行了高度還原的承諾。并且,一些原本有條件限制的特色戰(zhàn)斗方式,也被單獨(dú)列出,以便玩家進(jìn)行選擇。
4、特色內(nèi)容照顧更多玩家
槍?xiě)?zhàn)之王作為穿越火線在市場(chǎng)的一發(fā)強(qiáng)力爆彈,依靠還原度這一噱頭確實(shí)可以起到很好的宣傳作用,但在內(nèi)容上游戲卻不滿足于僅僅呈現(xiàn)端游已有的模式,而是推出了獨(dú)占的全新玩法。
5、打造平民槍?xiě)?zhàn)圣地
在我們體驗(yàn)了游戲的畫(huà)面和操作之后,游戲?qū)τ谟脩趔w驗(yàn)的一些細(xì)節(jié)才慢慢顯露出來(lái)。作為一款擁有強(qiáng)大號(hào)召力的,本作在內(nèi)容的體驗(yàn)環(huán)節(jié)卻是非常親民的,雖然依舊采用多幣制,但是道具的價(jià)格相對(duì)于游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō),還是可以讓玩家接受的。
游戲特色
1、20人激戰(zhàn)世界BOSS,全新玩法火線防御
全新模式震撼登場(chǎng)——世界BOSS冰火巨蜥攜滅世之威降臨。此模式支持20人實(shí)時(shí)互動(dòng),大家可同屏并肩作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中,冰火狀態(tài)瞬息切換,稍不留意,就可能被巨蜥吞進(jìn)肚里!快喊上隊(duì)友,齊心協(xié)力擊退世界BOSS,贏取珍稀極品掉落。 與此同時(shí),火線防御也正式上線。在地圖里,玩家能夠設(shè)置防御塔,全力阻止怪物抵達(dá)終點(diǎn)。除了對(duì)防御塔進(jìn)行養(yǎng)成,逐步提升自身實(shí)力,更創(chuàng)新推出上帝視角,方便玩家觸屏操控,對(duì)全局一目了然。
2、繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)
《穿越火線》在世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等諸多層面,都出色地傳承了端游原作的精華。其中,保衛(wèi)者與潛伏者之間的對(duì)抗依然貫穿游戲全程;爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法依然存在;操作方式也依舊是左手掌控玩家移動(dòng),右手負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)與射擊。這些大家熟悉的元素,使得億萬(wàn)玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想在移動(dòng)端得以完美延續(xù)。
3、創(chuàng)新玩法層出不窮,亂斗模式輪番開(kāi)啟
武器大亂斗、大頭大亂斗、手雷大亂斗、刀王大亂斗等六大亂斗模式輪番開(kāi)啟,區(qū)別于端游的創(chuàng)新玩法,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家迅速上手,主武器、副武器、近戰(zhàn)武器……都可以在不同的亂斗模式中盡情體驗(yàn)。
4、劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)擊退僵尸狂潮
踏入挑戰(zhàn)模式,玩家將再度投身戰(zhàn)場(chǎng),直面更為強(qiáng)悍的Blitz生化怪獸。此次,玩家僅憑一己之力恐難應(yīng)對(duì),唯有與隊(duì)友攜手協(xié)作、齊心奮戰(zhàn),方可抵御怪獸猛烈的攻勢(shì)。而且,僵尸狂潮也洶洶襲來(lái)。全新BOSS天蛛、天蛛騎士、鳳凰、雷霆天使等接連登場(chǎng)。組隊(duì)共同擊退它們,還有雷刃、鳳舞等神級(jí)道具掉落!
5、完美支持3D Touch功能,射擊手機(jī)游戲新革命
《穿越火線》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射擊的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個(gè)維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過(guò)程中同時(shí)加大自己的按壓力度即可完成開(kāi)火,極大的降低了操作上手的門(mén)檻。
6、細(xì)節(jié)制勝 美術(shù)樹(shù)立新標(biāo)桿
游戲畫(huà)面借助全新改良的引擎精心打造,畫(huà)質(zhì)得到全方位提升。角色與槍械的細(xì)節(jié)愈發(fā)精致,特效更是震撼奪目。在美術(shù)資源方面,不僅成功重現(xiàn)了端游的經(jīng)典內(nèi)容,給用戶帶來(lái)熟悉與親切之感,同時(shí)也做出了一些區(qū)別于過(guò)去的創(chuàng)新嘗試。就像在PVE闖關(guān)模式中,畫(huà)面色彩變得更為濃郁,光影對(duì)比更為鮮明,讓關(guān)卡氛圍與故事背景更加契合,相較于端游里的關(guān)卡,實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步的優(yōu)化升級(jí),甚至超越了端游的水平。
游戲測(cè)評(píng)
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者游戲之中你將會(huì)遇到各種各樣不同的敵人以及隊(duì)友,和隊(duì)友親密配合,盡可能多的消滅你的對(duì)手,得到游戲最后的勝利吧。
更新日志
v1.0.480.780版本
7月30日更新《火線嘉年華》版本,屆時(shí)登錄的玩家可獲得1000鉆石+王者之骰*3。
1、新玩法:全新卡牌玩法——悠悠牌上線
2、排位賽:2025年S6賽季——火線嘉年華等你來(lái)戰(zhàn)!排位鉆石奪寶進(jìn)行了調(diào)整
3、新武器:環(huán)刃-炫光掠影覺(jué)醒、王者之心燃燒彈、王者之圣燃燒彈、王者之譽(yù)、柯?tīng)柼?權(quán)、吳王六劍、火麒麟燃燒彈、燃燒彈-武圣、AWM-大灣溢彩、環(huán)刃-炫光掠影、MAC-10-龍寶、喵喵推牌
4、新皮膚:VEPR12-本初-深淵領(lǐng)主、雙持Glock-本初-深淵領(lǐng)主、思召劍-深淵領(lǐng)主、AK47-策-江東駭虎、M200-權(quán)-江東駭虎、TAC-慈-江東駭虎、M4A1-雷霆王者-冠軍情久等
5、新系統(tǒng):賽季試煉系統(tǒng)將于新版本發(fā)布更新賽季后上線,完成試煉即可獲得G36C(試作型)、莫辛納甘(試作型)的賽季使用權(quán)。戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展計(jì)劃將于新版本發(fā)布后更新賽季,新版本戰(zhàn)區(qū)補(bǔ)給及趣味補(bǔ)給將更新為:MG3-彩魔、MK5-彩魔
6、其他新內(nèi)容:新狙擊槍線、新消滅圖標(biāo)、新音效卡、新拆彈動(dòng)畫(huà)、新個(gè)性化、新最終消滅、新角色萬(wàn)化等
7、優(yōu)化:武器道具角色優(yōu)化、生化優(yōu)化等
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