《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司出品。該游戲改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,憑借經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”吸引玩家。其舞臺設(shè)定在恐龍與人類共存的26世紀。在這部作品里,道具的作用得到顯著強化,所有武器道具都設(shè)有彈藥概念,彈藥耗盡后便只能當作一次性投擲道具使用,甚至還能搶奪Boss的武器進行反擊。像木桶這類容器道具,不再只是為獲取其中物品而被砸破,它們還能被抬起投擲出去。此外,《恐龍快打》延續(xù)了Capcom一貫的多種攻擊方式。游戲中還存在不少頗具玩味的Bug,是一部水準在線的熱斗佳作。
游戲背景
這款游戲的原型是CAPCOM知名的橫向清版動作游戲《凱迪拉克與恐龍》(Cadillacs and Dinosaurs)。和降龍有所不同的是,97恐龍快打2代所修改的并非人物招式,而是更為復(fù)雜的游戲內(nèi)容。
97恐龍快打2代街機版
97恐龍快打2代街機版是一款極為經(jīng)典的街機游戲。而《97恐龍快打2代》在初代《恐龍快打》的基礎(chǔ)之上,進行了更多優(yōu)化與調(diào)整,使得玩家能夠在手機上暢享精彩的恐龍快打游戲體驗。
游戲詳情
《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司出品。該游戲改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,憑借經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”吸引玩家。其舞臺設(shè)定在恐龍與人類共存的26世紀。在這部作品里,道具的作用得到顯著強化,所有武器道具都設(shè)有彈藥概念,彈藥耗盡后便只能當作一次性投擲道具使用,甚至還能搶奪Boss的武器進行反擊。像木桶這類容器道具,不再只是為獲取其中物品而被砸破,它們還能被抬起投擲出去。此外,《恐龍快打》延續(xù)了Capcom一貫的多種攻擊方式。游戲中還存在不少頗具玩味的Bug,是一部水準在線的熱斗佳作。
游戲背景
這款游戲的原型是CAPCOM知名的橫向清版動作游戲《凱迪拉克與恐龍》(Cadillacs and Dinosaurs)。和降龍有所不同的是,97恐龍快打2代所修改的并非人物招式,而是更為復(fù)雜的游戲內(nèi)容。
這些HACK版游戲都有一個共同特點,即追求游戲的華麗程度,并引入原作不存在的要素。這種做法固然能吸引更多玩家“投幣”,然而游戲原本完美的平衡度也因此被打破了。
在HACK技術(shù)上,97恐龍快打2代要比降龍時代先進了不少,一些原來無法完成的工作如今也可以輕松實現(xiàn)了。從可玩性角度來說,本作還是有自身的獨到之處。
游戲玩法
1、游戲中用上下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
2、普通攻擊:按A,攻擊敵人時可以連按實現(xiàn)連擊。
3、跑動:前前(前按住不放)為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。
4、跑動攻擊:跑動中按A鍵。
5、跳躍攻擊:跳躍時按A鍵。
6、斜踢:跳躍到最高點時按A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在跑動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。
7、絕招:下上加A鍵。
8、墻壁反彈:面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。
9、回旋攻擊:同時按AB鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并有很大機率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會消耗約10%的血。
10、合體技:雙人以上站在一起不動,三秒后其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態(tài)。
通關(guān)攻略
第一關(guān):
出來后,打完小兵,進入第二個畫面,把前3個小兵打死,第4個小兵出來(也就是身上帶槍的),一下打死后(用背/闕),直接拿槍,就是無敵。
第二關(guān):
一出來,換成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢開箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。
第三關(guān):
沒有確切方法,因為關(guān)頭的老板,會打的話,用汽車直接撞死,就可過關(guān)。
第四關(guān):
剛出來,選擇老三(黃帽),撿起地上(老板扔下的)那塊小石頭,任何箱子都不要打開,也別攻擊小兵,拿著小石頭一直往前跑,接著直接釋放必殺技(導(dǎo)彈)。當導(dǎo)彈把下方的兩個箱子炸開時,千萬不要扔掉石頭(絕對不能扔),直接拿著石頭再去拿槍,此時石頭會留在地上,而你拿到的槍,就是無敵的(要是第一次放導(dǎo)彈沒能炸開箱子,就放第二顆,但切記一定不要用拳頭打開箱子,必須得炸開)。
第五關(guān):
這一關(guān)中,存在3個位置能夠獲取無敵槍(當然,偶爾也有機會打出無敵炮,只是這種情況出現(xiàn)的概率較低)。在有炮的地方,把上方的小石頭打落(通常地面上會有好幾顆,選擇最大的那顆小石頭),接著一直向前跑(跑到有大獅子的位置),會看到2個筒,直接發(fā)射導(dǎo)彈將筒炸開。其中一個箱子里裝著手槍(另一個是手雷),槍出現(xiàn)后,不要丟棄石頭,再放一枚導(dǎo)彈,然后直接拿槍,多數(shù)時候會得到無敵槍(概率為80%)。要是沒打出來,別氣餒,繼續(xù)往前推進。在血庫之前,有許多人的區(qū)域,在左上角將第一關(guān)的BOSS擊?。ㄗ⒁?,BOSS死亡時會出現(xiàn)一把手槍,只要你能在第一時間撿起那把手槍,就有很大幾率獲得無敵效果,概率為70%)。倘若還是沒有打出無敵槍,那就得留意血庫里的那挺機槍了。不要一次性打開所有箱子,要用闕逐個闕開(注意,不要弄開裝有槍的箱子以及它前面的那個箱子),放導(dǎo)彈炸開箱子后直接拿槍,有50%的概率獲得無敵。
第六關(guān):
這一關(guān),因為沒有固定的槍,所以不存在打無敵槍的辦法,關(guān)鍵就看個人水平。要是打得好,關(guān)尾很容易堵住。有時候在河里打,獵戶兵可能會給你一把步槍,不過,即便這槍是無敵的,我個人還是建議你別拿這把無敵槍,因為用這種無敵步槍,子彈速度太慢,打關(guān)尾不好操作,很容易送命。所以,我個人覺得,只要把關(guān)尾堵好,就很容易過關(guān),最多也就死一次命。
第七關(guān):
這一關(guān)中,無敵槍起著至關(guān)重要的作用。因為有不少(水平處于中等偏上的玩家),要是打不出無敵槍,大多會在這關(guān)受挫。無敵槍的獲取位置有兩處。第一處,當行進到橋上時,會出現(xiàn)摩托車手,此時你出拳將第一個出現(xiàn)的摩托手打落,(多數(shù)情況下,他會掉落一把小手槍)這時你不要發(fā)射導(dǎo)彈,要在第一時間(也就是手槍剛掉落的瞬間,以最快速度)直接撿起手槍,這樣大概率(85%以上)就能獲得無敵小手槍。要是沒打出來,繼續(xù)向前走,快到火炮處時,會有一批猴子從天上落下,用拳將猴子和刀客一同打倒,他們倒地后會撞開裝有火炮的箱子,你一直往前跑(不要攻擊任何人),跑到火炮處,發(fā)射一枚導(dǎo)彈,然后迅速拿起火炮,這就有80%的概率獲得無敵火炮。拿到無敵火炮后,切換成第一個角色(大個子),左右不斷開炮,就能輕松通關(guān)。要是沒能打出無敵槍,后面的機槍就別抱太大希望了(獲得無敵的概率太低)。即便沒有無敵槍,在打關(guān)尾時也要充滿信心,不要過于冒進,當感覺自己要被攻擊時,按下A+B釋放必殺技。關(guān)尾的敵人被打中后會眩暈,抓住這個機會,猛踢即可。
第八關(guān):
這可是關(guān)鍵的一關(guān),原因在于它是最后一關(guān),而總關(guān)尾的大恐龍,對于一般高手而言不太好對付(不過像我這種,有無敵槍,打它都不用拼命)。這關(guān)要獲取無敵槍,說起來兩個字:好打。在關(guān)卡起始位置,解決掉兩個小恐龍、兩個獅子以及若干刀客后,后面會出現(xiàn)三個小猴子,其中最下面那只身上帶著一把機槍。你站在屏幕下方,也就是最下面猴子出現(xiàn)的那條線,一直往前跑,看到三個猴子出來后,停下,用一套拳頭打死最下面那只猴子(注意,不能用腳踢或其他方式弄死,必須在猴子出來后用拳打死,否則拿不到無敵槍)。猴子死后,會掉落一顆手雷和一把機槍(二者在一起)。打死猴子后,要迅速(速度要快)撿起地上的手雷(因為機槍和手雷在一起,都是先拿手雷,再拿機槍),然后馬上扔掉,緊接著拿起機槍(注意,打猴子以及拿手雷和槍的時候,一定不能放導(dǎo)彈,放了就拿不到無敵槍,別怪我沒提醒)。95%以上的概率能拿到無敵槍。好了,拿到無敵槍后,只要不被敵人打敗,拿著無敵槍去打總關(guān)頭的 BOSS,剩下的就不用我多說了,應(yīng)該能順利通關(guān)(要是拿著無敵槍都打不過去,我真是要暈死了,只能說明你太笨)。
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