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神廟逃亡1單機(jī)版
神廟逃亡1單機(jī)版作為一款相當(dāng)經(jīng)典的休閑冒險(xiǎn)游戲,即便畫(huà)面帶有一定的年代感,可其經(jīng)典玩法始終不會(huì)過(guò)時(shí)!游戲內(nèi)設(shè)有多個(gè)場(chǎng)景供玩家去探索,使得玩家在奮力逃亡的同時(shí),也能領(lǐng)略到不同的風(fēng)景。不過(guò),這得建立在玩家操作足夠出色的基礎(chǔ)上,不然極有可能在欣賞美景的過(guò)程中就失敗了,那可就有些劃不來(lái)啦。
游戲特色
-多種角色,多種系統(tǒng)
全新角色與玩家一起奔跑,超多坐騎選擇:地獄虎、瑞獸麒麟、赤沙之蝎,豐富功能,豐富系統(tǒng)經(jīng)典游戲創(chuàng)新意,讓你流連忘返!
-全民,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒
目前全球玩家已超過(guò)5.5億!更是榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”!等地鐵、坐公交、朋友聚會(huì)、休閑在家……隨時(shí)隨地來(lái)一局,隨手刷新最高分!
-經(jīng)典延續(xù),豐富人物
獨(dú)創(chuàng)3D跑酷人物模型、寫(xiě)實(shí)純正美式畫(huà)風(fēng),逼真場(chǎng)景,萬(wàn)里長(zhǎng)城,炙熱沙漠。冰封暗影、神秘月夜穹頂、經(jīng)典地圖輪番更新,置身驚險(xiǎn)刺激的賽道,感受急速跑酷的快感!
游戲技巧
1. 主角每跑1000米就會(huì)提升一次速度,跑到3000米時(shí)能明顯感覺(jué)到速度快了不少,通??梢栽?000米到4000米這個(gè)區(qū)間開(kāi)始減速(減速的方式是絆到樹(shù)根或者撞上城墻,其中絆樹(shù)根的減速效果更明顯些),而且之后每次登上城墻,都要固定在開(kāi)始的路段進(jìn)行減速操作。
2. 翅膀的話,看個(gè)人的倍數(shù)、技術(shù)和對(duì)分?jǐn)?shù)的要求。一般在分?jǐn)?shù)500W后使用翅膀,算準(zhǔn)翅膀持續(xù)時(shí)間結(jié)束立刻自殺以減速。
3. 速度快慢和路段是使用減速技巧的關(guān)鍵參考因素,主動(dòng)減速一般只能在城墻路段使用,所以如果覺(jué)得速度太快,一跑上城墻的時(shí)候就要立刻撞城墻減速。
4. 在開(kāi)始路段減速是為了避免剛減速就遇到大坑的情況,一般的超遠(yuǎn)坑至少也在五六個(gè)拐彎之后,那時(shí)速度就恢復(fù)差不多了。
5. 城墻上木橋之前的那段路,如果你的翅膀時(shí)效快結(jié)束或還在冷卻期就不要減速,因?yàn)楹笃谀緲螂S時(shí)會(huì)出現(xiàn)地圖上最大的坑,那種超遠(yuǎn)坑只有快速才能過(guò),減速無(wú)疑是增加必死的風(fēng)險(xiǎn)。
6. 后期速度恢復(fù)得很快的時(shí)候可以采取兩次減速,即第一次減速怪物退去后立刻再減速一次,不過(guò)如果你在城墻上剛好處于裸奔狀態(tài),建議只在開(kāi)始路段減速一次。
7. 后期不要太依賴減速,應(yīng)該提高意識(shí)和判斷,結(jié)合翅膀來(lái)跑才是完破所有高難路段的策略。
游戲攻略
1、人為撞墻。這個(gè)方法操作簡(jiǎn)單,就像圖中展示的那樣,在確認(rèn)前方?jīng)]有障礙物時(shí),滑動(dòng)手指讓角色撞擊墻壁,此時(shí)怪物會(huì)出現(xiàn),角色的移動(dòng)速度也會(huì)跟著變慢,等怪物消失后,再重復(fù)這個(gè)操作就行。不過(guò)要注意,不管是通過(guò)哪種方式導(dǎo)致角色絆倒,之后都會(huì)有一段“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,也就是說(shuō),如果前方有障礙物,就不能用這個(gè)方法(后面的2、3兩種方法也是同樣的道理)。另外,在人為撞墻之后,馬上點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有效果的,只能看著角色掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)向。此方法是最值得推薦的。在彎道區(qū)域,提前進(jìn)行轉(zhuǎn)向操作,會(huì)發(fā)生撞墻情況,并且之后會(huì)自動(dòng)完成轉(zhuǎn)向,不需要再次點(diǎn)擊。就像下圖所示,向左轉(zhuǎn)向時(shí)會(huì)撞到墻壁,怪物隨之出現(xiàn),速度也會(huì)降低,而當(dāng)角色跑到彎道位置時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)向左轉(zhuǎn)向,無(wú)需額外操作。不過(guò)提前轉(zhuǎn)向的時(shí)機(jī)不能過(guò)早,不然系統(tǒng)會(huì)判定為前面提到的第一種情形。
常見(jiàn)問(wèn)題
神廟逃亡1怎么換角色?
游戲里會(huì)遇到許多彎道、樹(shù)根、陷阱和障礙,這對(duì)玩家的機(jī)智與靈活性是不小的考驗(yàn),所以玩家得適時(shí)做出拐彎、跳躍或向下滑鏟之類的動(dòng)作。到了2000米之后,城墻的道路愈發(fā)復(fù)雜,大部分路段都塌陷了,要通過(guò)這些地方,玩家可以選擇跳躍,或者沿著半邊路奔跑,不過(guò)游戲速度很快,稍不注意就容易失敗。
隨著游戲的進(jìn)行,游戲金幣會(huì)逐漸增多,積累到一定金幣時(shí),就可以購(gòu)買(mǎi)一些道具和實(shí)用工具,其中隱身和狂奔道具,則可以輕松越過(guò)任何陷阱和障礙,只是隱身狀態(tài),還需要玩家自行轉(zhuǎn)彎。
此外,游戲中還設(shè)有若干實(shí)用工具:例如復(fù)活工具,玩家在角色死亡后能夠立即啟用它實(shí)現(xiàn)復(fù)活;還有一種道具能讓角色進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)并快速狂奔1000米,期間可輕松越過(guò)各類障礙與陷阱,并且會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向;更厲害的是另一種狂奔道具,它能支持角色快速狂奔2500米,同樣具備越過(guò)任何障礙和陷阱、自動(dòng)轉(zhuǎn)向的功能,這些道具都有助于玩家增加游戲積分,從而讓游戲進(jìn)程加速升級(jí)。
神廟逃亡游戲里設(shè)置了不少游戲角色,玩家積攢夠足量游戲金幣后,就能點(diǎn)擊激活這些角色。當(dāng)前使用的角色會(huì)標(biāo)注為“Currently Active”,若想切換其他角色,點(diǎn)擊“Active”按鈕即可完成更換。
在神廟逃亡游戲中,還設(shè)計(jì)了眾多游戲地圖,當(dāng)玩家積累到一定的游戲金幣時(shí),還可以點(diǎn)擊解鎖和地圖,并可以查看這些地圖。
總的來(lái)說(shuō),《神廟逃亡》這款游戲的確稱得上是酷跑類里既好玩又經(jīng)典的作品,它節(jié)奏快、陷阱障礙層出不窮,稍有不慎就會(huì)直接結(jié)束游戲;一旦撞上障礙,不僅會(huì)減慢速度,甚至可能被絆住,面臨被怪物抓住的風(fēng)險(xiǎn)。而游戲里那些實(shí)用的工具和道具,能有效增強(qiáng)玩家的游戲能力、提高積分,助力玩家在奔跑時(shí)如飛一般暢快。
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