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不一樣傳說2最新版是一款具有暗黑風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)類游戲。這款游戲,不僅是傳說系列的新篇章,更是一個(gè)自由搭配、深度無限的奇妙世界。在前作的基礎(chǔ)上,本作賦予了玩家更多的選擇權(quán)和可能性。你可以通過每件裝備的不同技能,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)各種流派的搭配。更重要的是,裝備的獲取變得異常簡(jiǎn)單。那些傳說中的暗金裝備,隨時(shí)都可能出現(xiàn)在你的背包中。這樣的游戲設(shè)計(jì),既有趣又動(dòng)人,寓意深遠(yuǎn)。
1、【故事串聯(lián)】
將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來。增加了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。將以主線任務(wù)為主,開展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事。
2、【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),幻化系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?
3、【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。玩家在不斷升級(jí)的過程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
4、【原創(chuàng)的符文之語】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
1、在這里并沒有所謂的職業(yè)限制,玩家可以在戰(zhàn)斗中隨意的切換自己的武器和裝備。
2、不同的武器會(huì)攜帶不一樣的技能,這樣能夠增加游戲的可玩性,你可以隨意的組合。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直在更新優(yōu)化和調(diào)整,增強(qiáng)了技能的打擊感讓你擁有真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、暗黑畫風(fēng),地牢類型冒險(xiǎn),召集眾多的英雄角色來打造強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。
5、收集更多的神兵利器來不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中不斷的強(qiáng)大自己。
6、操作玩法是非常簡(jiǎn)單的,不需要復(fù)雜的操作,只需手指點(diǎn)擊即可開啟冒險(xiǎn)。
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法。
2、特色活動(dòng):趣味豐富耐玩的特色活動(dòng),百玩不厭。
3、系統(tǒng)操作:簡(jiǎn)單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨(dú)有操作模式。
4、豐富副本:特別設(shè)計(jì)的副本,每個(gè)副本都不一樣的玩法與體驗(yàn)。
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會(huì)給人以新鮮的視覺體驗(yàn)。
v1.5.1版本
1、修復(fù)了召喚物未正常繼承到部分人物屬性的問題。
2、修復(fù)了套裝-狼之獵人五件套升階效果生效錯(cuò)誤的問題。
3、修復(fù)了斗爭(zhēng)歷程每日任務(wù)完成異常的問題。
4、修復(fù)了部分文本異常問題。
5、任務(wù)關(guān)卡自動(dòng)跳轉(zhuǎn)將只跳轉(zhuǎn)主線任務(wù)目標(biāo)關(guān)卡。
v1.4.6版本
1、統(tǒng)一了裝備與技能的描述,調(diào)整僅涉及裝備描述,對(duì)裝備效果無其他調(diào)整。
2、優(yōu)化了角色選擇界面,現(xiàn)在可以自由更換存檔位置。
3、優(yōu)化了懸空城戰(zhàn)斗結(jié)束后的跳轉(zhuǎn)效果。
4、優(yōu)化了符文詞典界面打開時(shí)卡頓的情況。
5、優(yōu)化了角色消失時(shí)的顯示效果。
6、技能調(diào)整:騎士-狂戰(zhàn)士-【斬天滅地】(普攻技能)修復(fù)了【斬天滅地】在造成傷害時(shí),會(huì)額外附加兩次100%攻擊傷害的問題。同時(shí)對(duì)該技能傷害進(jìn)行了調(diào)整傷害系數(shù)22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。
7、調(diào)整了騎士-天魔至敵-【毀滅】(普攻技能)傷害系數(shù)25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。
8、調(diào)整了騎士套裝-狼之渴求【5】升階效果:【毀滅風(fēng)暴】對(duì)所有目標(biāo)濺射傷害倍率 40%——>20%,濺射傷害次數(shù)不變。
9、調(diào)整了魂術(shù)士-魔心-【汲魂武裝】(被動(dòng)技能)固定30%減傷率,此屬性均不隨等級(jí)提升而提升。
10、調(diào)整了魂術(shù)士套裝-幽暗武裝【5】升階效果:影界復(fù)制體削弱減傷率至20%,追加效果:附加當(dāng)前生命15%的減傷固定值。
11、修復(fù)了木樁等級(jí)會(huì)影響玩家傷害的問題。
12、修復(fù)了buff在等級(jí)不一樣的情況下先后觸發(fā)不會(huì)更新效果的問題。
13、修復(fù)了部分情況下符文之語 偽 無限統(tǒng)治 的效果會(huì)被帶出戰(zhàn)斗的問題。
14、修復(fù)了元素臺(tái)-強(qiáng)通直電:降低電抗效果失效的問題。
15、修復(fù)了元素臺(tái)-凍傷:降低冰抗效果失效的問題。
16、修復(fù)了元素臺(tái)-本能觸發(fā):技能失效的問題。
17、修復(fù)了法師套裝-元素侵襲【5】升階后的裂變隕星概率無法減少主動(dòng)技能冷卻時(shí)間的問題。
18、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-陰影舞動(dòng)【5】升階效果無法疊加層數(shù)的問題。
19、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-奪魂攝魄【5】效果生效錯(cuò)誤的問題。
20、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-永劫號(hào)火【4】升階效果數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
21、修復(fù)了魂術(shù)士頭盔-王者號(hào)角技能數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
22、修復(fù)了魂術(shù)士護(hù)臂-至極掌握技能錯(cuò)誤的問題。
23、修復(fù)了鐮刀-質(zhì)樸之刃攻擊間隔詞條數(shù)值條錯(cuò)誤的問題。
24、修復(fù)了引魂杖-海浪泉涌技能生效異常的問題。
25、修復(fù)了引魂杖-凜冬綻放之花技能生效異常的問題。
26、修復(fù)了魂術(shù)士-亡魂使-飄逸戰(zhàn)魂(被動(dòng)技能)實(shí)際提升數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
27、修復(fù)了魂術(shù)士-亡靈法師-靈魂分割(被動(dòng)技能)連續(xù)生效會(huì)丟失回血效果的問題。
28、修復(fù)了魂術(shù)士-影界君主-黑冰(主動(dòng)技能)沒有充能次數(shù)的問題。
29、修復(fù)了部分技能的描述異常問題。
30、修復(fù)其他一些已知問題。
v1.3.1版本
【新內(nèi)容】
1、新玩法: 幽邃之源,新的挑戰(zhàn)和敵人,探索自己新的流派。
2、新的裝備品質(zhì): 神器,擁有獨(dú)有的專屬屬性和4個(gè)副屬性,并可以隨意搭配。
3、新建筑: 神器所。
4、新升階套裝: 對(duì)13個(gè)套裝效果進(jìn)行了全部重做。
5、怪物及寵物增加了新的形象。
【技能調(diào)整】
1、裁定一:修改了技能的錯(cuò)誤描述,對(duì)自身造成傷害 —> 生命流失。
2、裁定二:修改了技能的錯(cuò)誤描述,對(duì)自身造成傷害 —> 生命流失。
3、古典學(xué)士:紛飛咒法:附加傷害異常的BUG。
4、危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)者:瀕死體驗(yàn):調(diào)整了技能描述,使得技能實(shí)際效果更為清晰。
5、裂變使:龍炎蝕痕:調(diào)整了技能描述,使得技能實(shí)際效果更為清晰。
【問題修復(fù)】
1、修復(fù)了逆涌圣焰火焰的特效,在buff結(jié)束后還會(huì)存在一小段時(shí)間的問題。
2、修復(fù)了自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)升級(jí),升級(jí)界面不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉的問題。
3、修復(fù)磨難難度下自動(dòng)推圖會(huì)進(jìn)入元素試煉關(guān)卡的問題。
4、修復(fù)其他已知問題。
角色扮演
不一樣傳說2
不一樣傳說2最新版是一款具有暗黑風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)類游戲。這款游戲,不僅是傳說系列的新篇章,更是一個(gè)自由搭配、深度無限的奇妙世界。在前作的基礎(chǔ)上,本作賦予了玩家更多的選擇權(quán)和可能性。你可以通過每件裝備的不同技能,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)各種流派的搭配。更重要的是,裝備的獲取變得異常簡(jiǎn)單。那些傳說中的暗金裝備,隨時(shí)都可能出現(xiàn)在你的背包中。這樣的游戲設(shè)計(jì),既有趣又動(dòng)人,寓意深遠(yuǎn)。
不一樣傳說2最新版特色
1、【故事串聯(lián)】
將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來。增加了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。將以主線任務(wù)為主,開展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事。
2、【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),幻化系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?
3、【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。玩家在不斷升級(jí)的過程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
4、【原創(chuàng)的符文之語】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
游戲亮點(diǎn)
1、在這里并沒有所謂的職業(yè)限制,玩家可以在戰(zhàn)斗中隨意的切換自己的武器和裝備。
2、不同的武器會(huì)攜帶不一樣的技能,這樣能夠增加游戲的可玩性,你可以隨意的組合。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直在更新優(yōu)化和調(diào)整,增強(qiáng)了技能的打擊感讓你擁有真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、暗黑畫風(fēng),地牢類型冒險(xiǎn),召集眾多的英雄角色來打造強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。
5、收集更多的神兵利器來不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中不斷的強(qiáng)大自己。
6、操作玩法是非常簡(jiǎn)單的,不需要復(fù)雜的操作,只需手指點(diǎn)擊即可開啟冒險(xiǎn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法。
2、特色活動(dòng):趣味豐富耐玩的特色活動(dòng),百玩不厭。
3、系統(tǒng)操作:簡(jiǎn)單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨(dú)有操作模式。
4、豐富副本:特別設(shè)計(jì)的副本,每個(gè)副本都不一樣的玩法與體驗(yàn)。
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會(huì)給人以新鮮的視覺體驗(yàn)。
更新日志
v1.5.1版本
1、修復(fù)了召喚物未正常繼承到部分人物屬性的問題。
2、修復(fù)了套裝-狼之獵人五件套升階效果生效錯(cuò)誤的問題。
3、修復(fù)了斗爭(zhēng)歷程每日任務(wù)完成異常的問題。
4、修復(fù)了部分文本異常問題。
5、任務(wù)關(guān)卡自動(dòng)跳轉(zhuǎn)將只跳轉(zhuǎn)主線任務(wù)目標(biāo)關(guān)卡。
v1.4.6版本
1、統(tǒng)一了裝備與技能的描述,調(diào)整僅涉及裝備描述,對(duì)裝備效果無其他調(diào)整。
2、優(yōu)化了角色選擇界面,現(xiàn)在可以自由更換存檔位置。
3、優(yōu)化了懸空城戰(zhàn)斗結(jié)束后的跳轉(zhuǎn)效果。
4、優(yōu)化了符文詞典界面打開時(shí)卡頓的情況。
5、優(yōu)化了角色消失時(shí)的顯示效果。
6、技能調(diào)整:騎士-狂戰(zhàn)士-【斬天滅地】(普攻技能)修復(fù)了【斬天滅地】在造成傷害時(shí),會(huì)額外附加兩次100%攻擊傷害的問題。同時(shí)對(duì)該技能傷害進(jìn)行了調(diào)整傷害系數(shù)22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。
7、調(diào)整了騎士-天魔至敵-【毀滅】(普攻技能)傷害系數(shù)25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。
8、調(diào)整了騎士套裝-狼之渴求【5】升階效果:【毀滅風(fēng)暴】對(duì)所有目標(biāo)濺射傷害倍率 40%——>20%,濺射傷害次數(shù)不變。
9、調(diào)整了魂術(shù)士-魔心-【汲魂武裝】(被動(dòng)技能)固定30%減傷率,此屬性均不隨等級(jí)提升而提升。
10、調(diào)整了魂術(shù)士套裝-幽暗武裝【5】升階效果:影界復(fù)制體削弱減傷率至20%,追加效果:附加當(dāng)前生命15%的減傷固定值。
11、修復(fù)了木樁等級(jí)會(huì)影響玩家傷害的問題。
12、修復(fù)了buff在等級(jí)不一樣的情況下先后觸發(fā)不會(huì)更新效果的問題。
13、修復(fù)了部分情況下符文之語 偽 無限統(tǒng)治 的效果會(huì)被帶出戰(zhàn)斗的問題。
14、修復(fù)了元素臺(tái)-強(qiáng)通直電:降低電抗效果失效的問題。
15、修復(fù)了元素臺(tái)-凍傷:降低冰抗效果失效的問題。
16、修復(fù)了元素臺(tái)-本能觸發(fā):技能失效的問題。
17、修復(fù)了法師套裝-元素侵襲【5】升階后的裂變隕星概率無法減少主動(dòng)技能冷卻時(shí)間的問題。
18、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-陰影舞動(dòng)【5】升階效果無法疊加層數(shù)的問題。
19、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-奪魂攝魄【5】效果生效錯(cuò)誤的問題。
20、修復(fù)了魂術(shù)士套裝-永劫號(hào)火【4】升階效果數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
21、修復(fù)了魂術(shù)士頭盔-王者號(hào)角技能數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
22、修復(fù)了魂術(shù)士護(hù)臂-至極掌握技能錯(cuò)誤的問題。
23、修復(fù)了鐮刀-質(zhì)樸之刃攻擊間隔詞條數(shù)值條錯(cuò)誤的問題。
24、修復(fù)了引魂杖-海浪泉涌技能生效異常的問題。
25、修復(fù)了引魂杖-凜冬綻放之花技能生效異常的問題。
26、修復(fù)了魂術(shù)士-亡魂使-飄逸戰(zhàn)魂(被動(dòng)技能)實(shí)際提升數(shù)值錯(cuò)誤的問題。
27、修復(fù)了魂術(shù)士-亡靈法師-靈魂分割(被動(dòng)技能)連續(xù)生效會(huì)丟失回血效果的問題。
28、修復(fù)了魂術(shù)士-影界君主-黑冰(主動(dòng)技能)沒有充能次數(shù)的問題。
29、修復(fù)了部分技能的描述異常問題。
30、修復(fù)其他一些已知問題。
v1.3.1版本
【新內(nèi)容】
1、新玩法: 幽邃之源,新的挑戰(zhàn)和敵人,探索自己新的流派。
2、新的裝備品質(zhì): 神器,擁有獨(dú)有的專屬屬性和4個(gè)副屬性,并可以隨意搭配。
3、新建筑: 神器所。
4、新升階套裝: 對(duì)13個(gè)套裝效果進(jìn)行了全部重做。
5、怪物及寵物增加了新的形象。
【技能調(diào)整】
1、裁定一:修改了技能的錯(cuò)誤描述,對(duì)自身造成傷害 —> 生命流失。
2、裁定二:修改了技能的錯(cuò)誤描述,對(duì)自身造成傷害 —> 生命流失。
3、古典學(xué)士:紛飛咒法:附加傷害異常的BUG。
4、危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)者:瀕死體驗(yàn):調(diào)整了技能描述,使得技能實(shí)際效果更為清晰。
5、裂變使:龍炎蝕痕:調(diào)整了技能描述,使得技能實(shí)際效果更為清晰。
【問題修復(fù)】
1、修復(fù)了逆涌圣焰火焰的特效,在buff結(jié)束后還會(huì)存在一小段時(shí)間的問題。
2、修復(fù)了自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)升級(jí),升級(jí)界面不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉的問題。
3、修復(fù)磨難難度下自動(dòng)推圖會(huì)進(jìn)入元素試煉關(guān)卡的問題。
4、修復(fù)其他已知問題。
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