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戰(zhàn)地2中文版是一款非常精彩的軍事題材游戲,它為玩家提供了豐富多彩的軍事體驗。在游戲中,玩家可以扮演不同的軍種和不同的陣營,游戲中的地圖通常比較大,有多達64名玩家可以在線上進行多人游戲。游戲中還有各種戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)選擇,包括偵察、突襲、防御等等。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場情況和任務(wù)需求來選擇合適的戰(zhàn)術(shù)和策略,那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
1、大大增加了隊友與隊友的配合,在沒錯升熟練度等級時都會彈出一個框告訴你現(xiàn)在還能用多少空格能用。
2、在自己的角色下面可以看到自己對這個角色的熟練度,在隊友選的角色右上角也有隊友他的熟練度。
3、游戲中的武器也非常多,而且還有很多的皮膚,這些皮膚只有炫酷的外形,不會影響到游戲的平衡。
1、匹配機制的問題,優(yōu)化的已經(jīng)很不錯了,就是人稍微有點少,排位到了黑桃基本沒人。
2、其他還是很OK的,可以自己選擇地圖和模式,這點很好,以前經(jīng)常匹配到占點。
3、在自己的角色下面可以看到自己對這個角色的熟練度,在隊友選的角色右上角也有隊友他的熟練度。
特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,并持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵后設(shè)施。?
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,并協(xié)助攻擊。
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。
補給兵:重甲兵,備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈藥、炸彈,在這過程中補給包數(shù)量會減少。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復(fù)己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建筑。
醫(yī)療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有榴彈發(fā)射器。醫(yī)療兵配有醫(yī)療包,用法與補給包相同。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是激光制導(dǎo)反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
競技規(guī)則
傳統(tǒng)的征服模式(Conquest)是《戰(zhàn)地2》唯一的游戲模式。游戲引入了電擊起搏器,裝備電擊器的醫(yī)療兵可以營救重傷倒在地上的玩家,從而避免重生點數(shù)的減少。重傷玩家倒地15秒后(后續(xù)的更新版本改為10秒)便會陣亡,他可以選擇在據(jù)點或小隊長身旁重生,而此舉會減少一點重生點數(shù)。[1]
一些非官方服務(wù)器啟用了特殊參數(shù),控制重生載具的數(shù)量和種類,成為飛機數(shù)量無限的“空戰(zhàn)服”,或是禁止任何載具出現(xiàn)的“步戰(zhàn)服”。由于戰(zhàn)地系列的精髓在于海陸空、單兵協(xié)同作戰(zhàn),空戰(zhàn)服和步戰(zhàn)服并不被官方推薦,不過對這兩種特殊模式產(chǎn)生興趣的玩家不在少數(shù)??諔?zhàn)服和步戰(zhàn)服的勝負判定規(guī)則仍沿用征服模式的方法,但是實際游戲過程對團隊戰(zhàn)術(shù)的要求較低,而主要考驗玩家的個人戰(zhàn)斗技巧。
指揮系統(tǒng)
為了緊密玩家之間的團隊協(xié)作,游戲的雙方均設(shè)定有一名指揮官職位。玩家可以在加入小隊的頁面中申請擔(dān)任指揮官。有多人申請指揮官時,軍銜最高的被獲準。指揮官指揮不力時,本方士兵可以發(fā)起投票彈劾指揮官。
指揮官的得分是全隊的平均分,勝利一方的指揮官可以獲得雙倍的得分。指揮官擁有實時衛(wèi)星地圖,可以觀察到地圖的一角一落。在衛(wèi)星地圖上指揮官可以看到己方所有人的生命條(駕駛載具的有載具護甲條),方便指揮官進行戰(zhàn)斗部署。但是衛(wèi)星地圖會占用全部的屏幕,指揮官要防止偷襲的敵人在自己看不到周圍的情況下暗算自己。
指揮技能
掃描:可以看到全地圖所有敵人在某一時刻在地圖中的位置。掃描到敵人后即會在指揮官地圖中顯示一個無黑框的紅點。為了讓己方全體人員都收到敵軍的方位信息,指揮官須在掃得的紅點處點擊右鍵,再單擊“發(fā)現(xiàn)敵軍”按鈕。這就是所謂的“報點”,也是指揮官最忙的工作。盡管快速報點會使提示音重疊,而造成游戲音效過于吵鬧,但及時的報點可以讓戰(zhàn)斗人員根據(jù)小地圖準確判斷敵人的最新動態(tài),從而起到非常重要的作用。掃描也可以及時發(fā)現(xiàn)敵軍的偷襲和埋伏。
炮擊:炮擊有濺射傷害,對于步兵的威脅很大,裝甲目標需直接命中才能摧毀。炮擊有約10秒鐘的延遲,指揮官必須提前發(fā)現(xiàn)問題并果斷下達炮擊命令。在進攻陣地前或清掃偷襲的敵軍時使用都能起到不錯的效果。
UAV:這種無人偵察機可以持續(xù)地報告它附近敵軍的方位,并顯示在己方所有士兵的小地圖中。在戰(zhàn)斗密集的地方扔下它可以明顯減輕指揮官的報點負擔(dān)。
補給箱:補給箱可以給所有人(包括敵人)提供彈藥補給、載具維修、醫(yī)療的服務(wù)。補給箱也可以用來砸趴著不動的敵方狙擊手等固定目標。補給箱在落地前會有一段滑行距離,指揮官必須掌握好提前量,否則就會有把箱子扔到房頂、陰溝里的危險,甚至可能會出現(xiàn)砸中友軍飛機的情況。
載具空投:載具空投是1.3版本后新增的指揮官技能。多數(shù)地圖空投的
是突擊車,部分巷戰(zhàn)地圖則空投越野車。載具在落地前也有一段滑行距離。載具空投技能不能在建筑上、飛機跑道上以及兩棲登陸艦上空使用。
基地中有雷達塔、火炮等建筑,為指揮官的各個技能提供保障。如果建筑被敵軍摧毀,那么指揮官就無法使用相應(yīng)的功能。損壞的建筑可以用補給箱或是工兵的修理器修理。指揮官的每種技能也有一定的凍結(jié)時間,指揮官必須對戰(zhàn)機有較高層次的把握,否則不合時宜地使用某一功能,會造成關(guān)鍵時刻無法啟用相應(yīng)技能,給予敵人可乘之機。
指揮官另一大職能是指揮小隊,指揮官將進攻、防守、維修、移動、布雷等指令傳達給某個小隊長,由該小隊長傳達給全隊隊員。小隊長也可以向指揮官申請補給、炮擊等。
團隊互動
玩家可以加入小隊或者建立小隊,更好地進行團隊合作。每方最多有10個小隊,按照建立順序用通訊語音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)編號。小隊的建立者就是小隊長,小隊長退出游戲后剩下隊員按加入小隊順序成為小隊長。小隊長隨時可以作為小隊隊員的重生點,方便陣亡的小隊隊員快速返回戰(zhàn)場以支援戰(zhàn)斗,但當(dāng)小隊長乘坐的載具滿員時則無法使用小隊長的重生點。當(dāng)小隊長離開小隊時,其他隊員中最早加入小隊者會自動就職新隊長。除了接受指揮官的命令,小隊長可以自行下達命令,也可以拒絕傳達指揮官的命令。
網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)
《戰(zhàn)地2》支持最多64人同時在線對戰(zhàn)。多數(shù)地圖還提供縮減版地圖可在人數(shù)較少時使用。
在進入聯(lián)機游戲前游戲會驗證客戶端的完整性,如果游戲文件被玩家修改則無法進入聯(lián)機游戲。聯(lián)機游戲模組時,也會驗證模組的相關(guān)文件。
游戲使用了PunkBuster反作弊系統(tǒng)(PB),玩家在聯(lián)機對戰(zhàn)前會被要求將PB升級至最新版本。有一小部分服務(wù)器關(guān)閉了PB驗證,但這樣的服務(wù)器容易存在作弊現(xiàn)象。
積分系統(tǒng)
互聯(lián)網(wǎng)游戲時,玩家在殺敵、中立據(jù)點、治療或補給隊友、協(xié)助殺敵和出任小隊長或指揮官等行動中,可獲得分數(shù),戰(zhàn)斗結(jié)束后分數(shù)會記入玩家的積分中。達到一定的積分是軍銜升級的主要條件。
在游戲中,每一個更高級的軍銜需要比前一個軍銜更多的經(jīng)驗值才能提升。新玩家在游戲一開始時可以輕易隨軍銜的提升而得到新的解鎖點,但在游戲后期則需要付出更多時間和技術(shù)方可提升一級。游戲中比較高級的軍銜,只會授予一定數(shù)量的玩家。非常高級的軍銜均為臨時軍銜,在一定時間后會失效,只能重新爭取。
軍銜高低不同的兩個人同時申請指揮官,軍銜高的人會被獲準。搶指揮官職位是軍銜的主要用途。
游戲中還可以獲得虛擬獎?wù)?。一般獎?wù)聲幸粋€至五個條件;有些條件必須在一回合內(nèi)達成,而有些條件須要玩家在游戲生涯中累積。另外游戲中共有金、銀、銅三種獎牌,分別給當(dāng)局得分最高的三個人,可重復(fù)獲得。
角色扮演
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戰(zhàn)地2
戰(zhàn)地2中文版是一款非常精彩的軍事題材游戲,它為玩家提供了豐富多彩的軍事體驗。在游戲中,玩家可以扮演不同的軍種和不同的陣營,游戲中的地圖通常比較大,有多達64名玩家可以在線上進行多人游戲。游戲中還有各種戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)選擇,包括偵察、突襲、防御等等。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場情況和任務(wù)需求來選擇合適的戰(zhàn)術(shù)和策略,那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
戰(zhàn)地2手機版特色
1、大大增加了隊友與隊友的配合,在沒錯升熟練度等級時都會彈出一個框告訴你現(xiàn)在還能用多少空格能用。
2、在自己的角色下面可以看到自己對這個角色的熟練度,在隊友選的角色右上角也有隊友他的熟練度。
3、游戲中的武器也非常多,而且還有很多的皮膚,這些皮膚只有炫酷的外形,不會影響到游戲的平衡。
戰(zhàn)地2手機版亮點
1、匹配機制的問題,優(yōu)化的已經(jīng)很不錯了,就是人稍微有點少,排位到了黑桃基本沒人。
2、其他還是很OK的,可以自己選擇地圖和模式,這點很好,以前經(jīng)常匹配到占點。
3、在自己的角色下面可以看到自己對這個角色的熟練度,在隊友選的角色右上角也有隊友他的熟練度。
戰(zhàn)地2中文版兵種
特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,并持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵后設(shè)施。?
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,并協(xié)助攻擊。
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。
補給兵:重甲兵,備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈藥、炸彈,在這過程中補給包數(shù)量會減少。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復(fù)己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建筑。
醫(yī)療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有榴彈發(fā)射器。醫(yī)療兵配有醫(yī)療包,用法與補給包相同。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是激光制導(dǎo)反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
戰(zhàn)地2中文版玩法
競技規(guī)則
傳統(tǒng)的征服模式(Conquest)是《戰(zhàn)地2》唯一的游戲模式。游戲引入了電擊起搏器,裝備電擊器的醫(yī)療兵可以營救重傷倒在地上的玩家,從而避免重生點數(shù)的減少。重傷玩家倒地15秒后(后續(xù)的更新版本改為10秒)便會陣亡,他可以選擇在據(jù)點或小隊長身旁重生,而此舉會減少一點重生點數(shù)。[1]
一些非官方服務(wù)器啟用了特殊參數(shù),控制重生載具的數(shù)量和種類,成為飛機數(shù)量無限的“空戰(zhàn)服”,或是禁止任何載具出現(xiàn)的“步戰(zhàn)服”。由于戰(zhàn)地系列的精髓在于海陸空、單兵協(xié)同作戰(zhàn),空戰(zhàn)服和步戰(zhàn)服并不被官方推薦,不過對這兩種特殊模式產(chǎn)生興趣的玩家不在少數(shù)??諔?zhàn)服和步戰(zhàn)服的勝負判定規(guī)則仍沿用征服模式的方法,但是實際游戲過程對團隊戰(zhàn)術(shù)的要求較低,而主要考驗玩家的個人戰(zhàn)斗技巧。
指揮系統(tǒng)
為了緊密玩家之間的團隊協(xié)作,游戲的雙方均設(shè)定有一名指揮官職位。玩家可以在加入小隊的頁面中申請擔(dān)任指揮官。有多人申請指揮官時,軍銜最高的被獲準。指揮官指揮不力時,本方士兵可以發(fā)起投票彈劾指揮官。
指揮官的得分是全隊的平均分,勝利一方的指揮官可以獲得雙倍的得分。指揮官擁有實時衛(wèi)星地圖,可以觀察到地圖的一角一落。在衛(wèi)星地圖上指揮官可以看到己方所有人的生命條(駕駛載具的有載具護甲條),方便指揮官進行戰(zhàn)斗部署。但是衛(wèi)星地圖會占用全部的屏幕,指揮官要防止偷襲的敵人在自己看不到周圍的情況下暗算自己。
指揮技能
掃描:可以看到全地圖所有敵人在某一時刻在地圖中的位置。掃描到敵人后即會在指揮官地圖中顯示一個無黑框的紅點。為了讓己方全體人員都收到敵軍的方位信息,指揮官須在掃得的紅點處點擊右鍵,再單擊“發(fā)現(xiàn)敵軍”按鈕。這就是所謂的“報點”,也是指揮官最忙的工作。盡管快速報點會使提示音重疊,而造成游戲音效過于吵鬧,但及時的報點可以讓戰(zhàn)斗人員根據(jù)小地圖準確判斷敵人的最新動態(tài),從而起到非常重要的作用。掃描也可以及時發(fā)現(xiàn)敵軍的偷襲和埋伏。
炮擊:炮擊有濺射傷害,對于步兵的威脅很大,裝甲目標需直接命中才能摧毀。炮擊有約10秒鐘的延遲,指揮官必須提前發(fā)現(xiàn)問題并果斷下達炮擊命令。在進攻陣地前或清掃偷襲的敵軍時使用都能起到不錯的效果。
UAV:這種無人偵察機可以持續(xù)地報告它附近敵軍的方位,并顯示在己方所有士兵的小地圖中。在戰(zhàn)斗密集的地方扔下它可以明顯減輕指揮官的報點負擔(dān)。
補給箱:補給箱可以給所有人(包括敵人)提供彈藥補給、載具維修、醫(yī)療的服務(wù)。補給箱也可以用來砸趴著不動的敵方狙擊手等固定目標。補給箱在落地前會有一段滑行距離,指揮官必須掌握好提前量,否則就會有把箱子扔到房頂、陰溝里的危險,甚至可能會出現(xiàn)砸中友軍飛機的情況。
載具空投:載具空投是1.3版本后新增的指揮官技能。多數(shù)地圖空投的
是突擊車,部分巷戰(zhàn)地圖則空投越野車。載具在落地前也有一段滑行距離。載具空投技能不能在建筑上、飛機跑道上以及兩棲登陸艦上空使用。
基地中有雷達塔、火炮等建筑,為指揮官的各個技能提供保障。如果建筑被敵軍摧毀,那么指揮官就無法使用相應(yīng)的功能。損壞的建筑可以用補給箱或是工兵的修理器修理。指揮官的每種技能也有一定的凍結(jié)時間,指揮官必須對戰(zhàn)機有較高層次的把握,否則不合時宜地使用某一功能,會造成關(guān)鍵時刻無法啟用相應(yīng)技能,給予敵人可乘之機。
指揮官另一大職能是指揮小隊,指揮官將進攻、防守、維修、移動、布雷等指令傳達給某個小隊長,由該小隊長傳達給全隊隊員。小隊長也可以向指揮官申請補給、炮擊等。
團隊互動
玩家可以加入小隊或者建立小隊,更好地進行團隊合作。每方最多有10個小隊,按照建立順序用通訊語音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)編號。小隊的建立者就是小隊長,小隊長退出游戲后剩下隊員按加入小隊順序成為小隊長。小隊長隨時可以作為小隊隊員的重生點,方便陣亡的小隊隊員快速返回戰(zhàn)場以支援戰(zhàn)斗,但當(dāng)小隊長乘坐的載具滿員時則無法使用小隊長的重生點。當(dāng)小隊長離開小隊時,其他隊員中最早加入小隊者會自動就職新隊長。除了接受指揮官的命令,小隊長可以自行下達命令,也可以拒絕傳達指揮官的命令。
網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)
《戰(zhàn)地2》支持最多64人同時在線對戰(zhàn)。多數(shù)地圖還提供縮減版地圖可在人數(shù)較少時使用。
在進入聯(lián)機游戲前游戲會驗證客戶端的完整性,如果游戲文件被玩家修改則無法進入聯(lián)機游戲。聯(lián)機游戲模組時,也會驗證模組的相關(guān)文件。
游戲使用了PunkBuster反作弊系統(tǒng)(PB),玩家在聯(lián)機對戰(zhàn)前會被要求將PB升級至最新版本。有一小部分服務(wù)器關(guān)閉了PB驗證,但這樣的服務(wù)器容易存在作弊現(xiàn)象。
積分系統(tǒng)
互聯(lián)網(wǎng)游戲時,玩家在殺敵、中立據(jù)點、治療或補給隊友、協(xié)助殺敵和出任小隊長或指揮官等行動中,可獲得分數(shù),戰(zhàn)斗結(jié)束后分數(shù)會記入玩家的積分中。達到一定的積分是軍銜升級的主要條件。
在游戲中,每一個更高級的軍銜需要比前一個軍銜更多的經(jīng)驗值才能提升。新玩家在游戲一開始時可以輕易隨軍銜的提升而得到新的解鎖點,但在游戲后期則需要付出更多時間和技術(shù)方可提升一級。游戲中比較高級的軍銜,只會授予一定數(shù)量的玩家。非常高級的軍銜均為臨時軍銜,在一定時間后會失效,只能重新爭取。
軍銜高低不同的兩個人同時申請指揮官,軍銜高的人會被獲準。搶指揮官職位是軍銜的主要用途。
游戲中還可以獲得虛擬獎?wù)?。一般獎?wù)聲幸粋€至五個條件;有些條件必須在一回合內(nèi)達成,而有些條件須要玩家在游戲生涯中累積。另外游戲中共有金、銀、銅三種獎牌,分別給當(dāng)局得分最高的三個人,可重復(fù)獲得。
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