變形
| 英文名 | Proteus |
|---|---|
| 開(kāi)發(fā)商 | Ed Key and David Kanaga |
| 語(yǔ)言 | 英文 |
| 類(lèi)型 | 解謎 |
| 容量 | 80.00 MB |
| 瀏覽量 | 1560 |
| 下載量 | 30 |
游戲介紹
《Proteus》是一款自由探險(xiǎn)類(lèi)游戲,在游戲中玩家置身于一片美麗的自然環(huán)境中向各處進(jìn)行探索。該游戲的自由度類(lèi)似于Minecraft,相信這款游戲會(huì)得到玩家的好評(píng)。
| 畫(huà)面 8分 | 《Proteus》并不是一款標(biāo)準(zhǔn)的電子游戲。玩家將在一個(gè)高度像素化的世界中徘徊著,不斷探索每個(gè)角落以尋找野生動(dòng)物和其它美好的事物。游戲本身并不存在目標(biāo),從而讓很多人質(zhì)疑《Proteus》是否能被歸為游戲。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 游戲的主題音樂(lè)神秘悠揚(yáng),讓你的心在無(wú)比自由的游戲世界任意翱翔。 |
| 上手度 8分 | 實(shí)際上,開(kāi)發(fā)者Ed Key與作曲者David Kanaga認(rèn)為將其稱(chēng)為“反游戲”會(huì)更合適,他們并不喜歡過(guò)去幾年里所興起的“非游戲”這一詞。他笑著說(shuō)道:“我比較喜歡‘反游戲’,因?yàn)檫@聽(tīng)起來(lái)較俏皮?!眐ey認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)的定義并不是很重要——真正重要的是創(chuàng)造出能夠讓別人喜歡的游戲體驗(yàn)。 |
| 創(chuàng)意 8分 | Ed Key和David Kanaga聯(lián)合開(kāi)發(fā)的游戲《Proteus》剛剛贏得2012年獨(dú)立游戲節(jié)最佳游戲獎(jiǎng)。作為獲獎(jiǎng)?wù)撸禤roteus》贏得了5000歐元的獎(jiǎng)金。 |
| 可玩性 8分 | 把這游戲的每一次過(guò)程當(dāng)作一次夢(mèng)游就好了。塊狀的畫(huà)面并不真實(shí),但是由音樂(lè)和音效烘托的意境還是蠻優(yōu)美的。運(yùn)行在水面上,追逐著跳躍的兔子,穿過(guò)飄雨的云朵,朝著星星落下的方向走去……真美啊。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00