博物館守衛(wèi)戰(zhàn)
游戲介紹
"博物館守衛(wèi)戰(zhàn)"是Davidbhowe開發(fā)策略游戲,在國外2005年小游戲的評(píng)選中,它獲得最佳創(chuàng)新游戲的第三名。游戲的主題是一群現(xiàn)代藝術(shù)品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術(shù)的博物館長要利用各種設(shè)置阻止這些現(xiàn)代藝術(shù)品得逞。玩家每關(guān)要在短時(shí)間內(nèi)配置好守衛(wèi)的裝置,阻止敵人的進(jìn)攻,游戲有很強(qiáng)的策略性,幻想游戲網(wǎng)特別推薦給喜愛這個(gè)類型游戲的玩家。
| 畫面 8分 | 游戲采用3D的游戲畫面,作為一款非商業(yè)的游戲來講還算不錯(cuò)。畫面可以進(jìn)行拉伸縮放,游戲中的各種設(shè)施也比較細(xì)致,畢竟策略游戲更加注重游戲的內(nèi)在因素。 |
|---|---|
| 音效 0分 | 游戲的音樂比較簡單,并為設(shè)置背景音樂,不過游戲的音效制作還是很吸引人的,各種效果也十分到位。 |
| 上手度 8分 | 策略游戲一般都需要玩家來屬性游戲中各種可供使用的資源,這款游戲也不例外,游戲的操作還是比較簡單的,敵人會(huì)排著對(duì)從入口進(jìn)入,這時(shí)你需要在展廳中央設(shè)置各種武器和障礙將敵人摧毀,如果它們順利從出口溜走,那么當(dāng)全部占據(jù)展位后,游戲就失敗了。 |
| 創(chuàng)意 0分 | 游戲的構(gòu)思在各方面都非常新穎,采用擬人化的藝術(shù)品來作為角色,各種藝術(shù)館的設(shè)施作為道具,充分發(fā)揮了制作者的想象力,而作為玩家想要發(fā)掘出游戲的秘密,不經(jīng)過仔細(xì)研究是很難完成的哦。 |
| 可玩性 0分 | 游戲包括25個(gè)關(guān)卡和各種特性不同的敵人,想要獲得勝利不僅要充分了解自己也要了解敵人的能力,取得成功并不能單純的倚靠強(qiáng)大的火力,有時(shí)候就算全部設(shè)置了炮臺(tái),敵人還是會(huì)攻破紡線。游戲中要合理的利用金錢,并且要?jiǎng)幼髅艚?,隨機(jī)應(yīng)變。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00