遠(yuǎn)古拼圖
游戲介紹
MOSAIC一詞源于古希臘,原意是“值得靜思、需要耐心的藝術(shù)工作”。盛行于羅馬時(shí)期前,以瓷磚、小石子、玻璃片、貝類(lèi)等有色嵌片,在壁畫(huà)或地面上拼制圖案。我們將跟隨Ancient Mosaic回到遠(yuǎn)古的神話世界,來(lái)完成這款拼圖游戲。
| 畫(huà)面 0分 | 游戲的畫(huà)面呈現(xiàn)給人的是一種復(fù)古風(fēng)格,細(xì)膩的畫(huà)面略帶寫(xiě)實(shí)的渲染,特別是游戲中的宏偉建筑,使希臘古詩(shī)中的壯麗在游戲中得以體現(xiàn)。值得一提的是當(dāng)關(guān)卡完成一個(gè)階段后,形成的圖象可以作為桌面壁紙?zhí)鎿Q。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 本作雖然不及PUZZLE LAB的拼圖具有豐富的音樂(lè)變化,但整體音樂(lè)水平也很不錯(cuò),游戲曲風(fēng)飄渺不失優(yōu)美,各種魔法般動(dòng)聽(tīng)的音效也是扣人心弦。 |
| 上手度 8分 | 游戲上手很輕松,在拼盤(pán)移出畫(huà)面之前完成它即可過(guò)關(guān),游戲的重點(diǎn)在于多樣化的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,如何累積獲得更高分?jǐn)?shù)值得研究。 |
| 創(chuàng)意 8分 | 本作采用和魅力童話類(lèi)似的拼圖樣式,和一般的鑲嵌類(lèi)拼圖游戲規(guī)則相同,更換了全新的遠(yuǎn)古神話主題,并在游戲道具上有所創(chuàng)新。 |
| 可玩性 0分 | 中具有3種游戲模式和多個(gè)關(guān)卡。雖然和本作類(lèi)似的游戲已有不少,但這類(lèi)游戲可是說(shuō)是百玩不厭,還是值得我們?cè)俅位匚兜?,快?lái)探索這款藝術(shù)性的游戲吧。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00