珍妮弗沃弗和瑪雅遺跡
游戲介紹
失去不確定因素,冒險(xiǎn)還有什么意思?珍妮弗沃弗離開(kāi)舊金山,來(lái)到墨西哥參與父親領(lǐng)導(dǎo)的考古發(fā)掘。到達(dá)發(fā)掘現(xiàn)場(chǎng),珍妮弗發(fā)現(xiàn)父親不見(jiàn)蹤影,財(cái)物也被洗劫一空。父親消失前,隱藏了一些手稿,包括一本可以追溯到16世紀(jì)的書(shū),書(shū)中記載了由特別甄選的守衛(wèi)保護(hù)著的破碎成5個(gè)部分的僅存的神圣瑪雅日歷。玩家將扮演珍妮弗沃弗,任務(wù)是找到父親和珍貴的瑪雅遺跡。在父親助手拉斐爾的幫助下解開(kāi)謎團(tuán),你需要考察考古地點(diǎn),穿越墨西哥叢林,深入探尋紀(jì)念碑峽谷,調(diào)查來(lái)自華盛頓的線索,尋求納瓦伙友人的建議,在一系列神秘地點(diǎn)揭開(kāi)更多的秘密。
| 畫(huà)面 8分 | 游戲的畫(huà)面風(fēng)格寫(xiě)實(shí),將游戲的背景故事及場(chǎng)景環(huán)境真實(shí)的展現(xiàn)在玩家的面前,解謎的元素豐富多樣,不過(guò)在場(chǎng)景中堆疊的略顯雜亂而缺乏層次感,畫(huà)面的細(xì)膩程度和同類(lèi)解謎游戲相比也有所不如。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 游戲的音樂(lè)配合游戲情節(jié)的展開(kāi)來(lái)調(diào)動(dòng)玩家的情緒,帶有一些懸疑色彩,而略顯舒緩的主旋律也會(huì)讓你放松身心。 |
| 上手度 8分 | 游戲的玩法還是傳統(tǒng)的單詞提示找圖解謎玩法,每次要尋找的大都是一類(lèi)物品,主要考驗(yàn)玩家的眼力,也有一些值得思索的小謎題,在整體玩法上顯得比較單調(diào),缺乏新意。 |
| 創(chuàng)意 8分 | 游戲講述了一個(gè)完整的探險(xiǎn)故事,你會(huì)隨著主角去到人際罕至的秘境進(jìn)行探險(xiǎn),游戲的故事場(chǎng)景表現(xiàn)的比較到位,遺跡古老的時(shí)代文化背景也會(huì)讓你感到融入考古之中。 |
| 可玩性 8分 | 和microids之前制作的冒險(xiǎn)游戲類(lèi)似,游戲在菜單和謎題的設(shè)計(jì)上都有一種似曾相識(shí)的感覺(jué),在界面的操控上也顯得不夠靈活自如,如果喜歡故事背景的話(huà)倒不妨一試。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00