切水果
《切水果》系列游戲以2010年《水果忍者》移動(dòng)版為經(jīng)典起點(diǎn),確立了觸屏切劃玩法。其版本演進(jìn)主要沿兩個(gè)方向:一是官方正統(tǒng)續(xù)作,如《水果忍者2》加入角色技能、在線對(duì)戰(zhàn)與RPG元素;二是廣泛衍生與授權(quán)版本,包括適配主機(jī)、VR的《水果忍者VR》,以及各類“切西瓜”等非官方仿制品。其版本合集見證了這款休閑游戲從簡(jiǎn)單單機(jī)手游,向包含社交競(jìng)技、體感體驗(yàn)的多元化產(chǎn)品矩陣演變,并通過持續(xù)的美術(shù)與模式更新維持著長(zhǎng)久的生命力。
2025-12-15 19:47:04




